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Scratch編程 數(shù)學(xué)專題 變量交換
scratch基礎(chǔ)練習(xí)-變量交換
題目:scratch交換兩個(gè)變量的值例如:a 的值為10 b的值為1,那么交換后,a的值為1,b的值為10。
一般通用方法:借助一個(gè)中間變量“temp”,第一步:將中間變量的值設(shè)置為a;第二步:將a的值設(shè)置為b;第三步:將b的值設(shè)置為中間變量,如圖所示。
對(duì)于特殊情況下我們還可以用其他的方法來交換,比如本題中a和b是兩個(gè)數(shù),我們可以用計(jì)算的方式來交換變量。
方法:第一步,將a設(shè)置為a+b,此時(shí)a=11;第二步將b設(shè)置為a-b,那么b=11-1,b的值變?yōu)?span>10;第三步將a的值設(shè)置為a-b,那么a=11-10,此時(shí)a的值為1,完成交換。
程序代碼:

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