官方教程 8、創作故事
極客小將2020-11-04-
本節課的內容較多,通過這節課的學習,我們不僅能復習之前所學的知識,更可以學習一些Scratch故事的創作思路。學完這節課,同學們可以舉一反三,自己創作出更多有意思的故事,講給爸爸媽媽或者其他同學們聽。首先我們添加背景和角色,并讓這個角色說些話:這里我們添加了一個
本節課的內容較多,通過這節課的學習,我們不僅能復習之前所學的知識,更可以學習一些Scratch故事的創作思路。學完這節課,同學們可以舉一反三,自己創作出更多有意思的故事,講給爸爸媽媽或者其他同學們聽。首先我們添加背景和角色,并讓這個角色說些話:
這里我們添加了一個白胡子男巫,然后我們添加一個小精靈學生角色,并且將這個角色的造型進行翻轉操作
箭頭所指的功能為角色翻轉,將角色翻轉后添加到舞臺區,添加對話內容,如下圖:
小精靈學生要去其他地方探險了,我們需要添加一個新背景,并且將場景切換到新背景下開啟探險旅程。代碼如下:
這時候我們看到白胡子男巫也被帶進新背景下了,這顯然是不符合交談情景的。因此我們需要在切換新背景的時候,將白胡子男巫這個角色隱藏掉。代碼如下:
但是這樣會出現一個問題,在第一次執行完畢之后在執行,白胡子男巫是無法出現的。如下圖
那么我們就要修改我們的代碼,來考慮一下程序初始化的問題。我們可以在程序運行時添加一個積木指令。讓白胡子男巫出現。
我們在白胡子男巫說話之前,添加了【顯示】指令。這個過程叫做程序測試發現Bug并且修復Bug。修復之后我們再次測試,發現已經沒有問題了。
