資訊內(nèi)容
Scratch會飛的巫婆
這節(jié)課要講隨機(jī)出現(xiàn),因為孩子們一會兒要寫一個打老鼠的小游戲。
先點(diǎn)選舞臺-背景-導(dǎo)入,選中自然土壤中的圖片,然后刪除空白圖片,在圖片右側(cè)按(x)
刪除舞臺上的貓請在工具箱中用剪刀點(diǎn)擊貓來刪除它然后使用打開文件角色打開三個字符如果對象太大,可以使用工具箱中的放大或縮小工具進(jìn)行調(diào)整。
點(diǎn)選角色-程序,然后開始為角色寫程序
1)當(dāng)綠色旗子被按下時,行動開始
2)隨機(jī)移動到x和y(x在-從240到240的隨機(jī)數(shù),y in-從180到180之間隨機(jī)取一個數(shù))
3)然后一直重復(fù)(外循環(huán))
4)在-取10°到10°的角度,讓魚游得更逼真
5)重復(fù)十次,每次移動到十步,遇到邊綠就彈回(內(nèi)循環(huán))
你會發(fā)現(xiàn),內(nèi)循環(huán)執(zhí)行完之后,會跳到外循環(huán),重復(fù).
注意,只允許左調(diào)整角色、向右翻轉(zhuǎn)以防止角色向后移動
右鍵單擊程序代碼,選擇復(fù)制并將其拖到另一個角色,程序代碼將應(yīng)用到該角色
完成后可以試著看看效果很多孩子會添加音效和文字描述,有的會放大縮小只能說孩子太強(qiáng)了。

- 上一篇
Scratch迷宮游戲設(shè)計
整個過程如上我稍后會解釋整個程序的細(xì)節(jié)首先在畫布上畫一條直線或一條曲線,然后在末端畫一個黑色區(qū)域。1)點(diǎn)選背景,然后點(diǎn)選編輯,并使用繪圖工具繪制路徑刷子的粗細(xì)要自己調(diào)整,不能太細(xì)。2)點(diǎn)擊角色,然后點(diǎn)擊程序,開始編寫程序首先,通過分類來拖動控制命令,「當(dāng)綠旗被
- 下一篇
Scratch計算三角形面積
本課先讓孩子通過scratch計算三角形面積【三角形的面積=(三角形底x三角形高)2】的程序。1)首先,畫一個三角形如果你不 我不認(rèn)為它 s美,可以添加一個底圖,然后添加三個變量,分別是三角形底,三角形高,三角形面積。2)將三角形底部和高度變量設(shè)置為滑塊,即右鍵單擊變量并