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Scratch會(huì)飛的巫婆
這節(jié)課要講隨機(jī)出現(xiàn),因?yàn)楹⒆觽円粫?huì)兒要寫(xiě)一個(gè)打老鼠的小游戲。
先點(diǎn)選舞臺(tái)-背景-導(dǎo)入,選中自然土壤中的圖片,然后刪除空白圖片,在圖片右側(cè)按(x)
刪除舞臺(tái)上的貓請(qǐng)?jiān)诠ぞ呦渲杏眉舻饵c(diǎn)擊貓來(lái)刪除它然后使用打開(kāi)文件角色打開(kāi)三個(gè)字符如果對(duì)象太大,可以使用工具箱中的放大或縮小工具進(jìn)行調(diào)整。
點(diǎn)選角色-程序,然后開(kāi)始為角色寫(xiě)程序
1)當(dāng)綠色旗子被按下時(shí),行動(dòng)開(kāi)始
2)隨機(jī)移動(dòng)到x和y(x在-從240到240的隨機(jī)數(shù),y in-從180到180之間隨機(jī)取一個(gè)數(shù))
3)然后一直重復(fù)(外循環(huán))
4)在-取10°到10°的角度,讓魚(yú)游得更逼真
5)重復(fù)十次,每次移動(dòng)到十步,遇到邊綠就彈回(內(nèi)循環(huán))
你會(huì)發(fā)現(xiàn),內(nèi)循環(huán)執(zhí)行完之后,會(huì)跳到外循環(huán),重復(fù).
注意,只允許左調(diào)整角色、向右翻轉(zhuǎn)以防止角色向后移動(dòng)
右鍵單擊程序代碼,選擇復(fù)制并將其拖到另一個(gè)角色,程序代碼將應(yīng)用到該角色
完成后可以試著看看效果很多孩子會(huì)添加音效和文字描述,有的會(huì)放大縮小只能說(shuō)孩子太強(qiáng)了。

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Scratch迷宮游戲設(shè)計(jì)
整個(gè)過(guò)程如上我稍后會(huì)解釋整個(gè)程序的細(xì)節(jié)首先在畫(huà)布上畫(huà)一條直線或一條曲線,然后在末端畫(huà)一個(gè)黑色區(qū)域。1)點(diǎn)選背景,然后點(diǎn)選編輯,并使用繪圖工具繪制路徑刷子的粗細(xì)要自己調(diào)整,不能太細(xì)。2)點(diǎn)擊角色,然后點(diǎn)擊程序,開(kāi)始編寫(xiě)程序首先,通過(guò)分類(lèi)來(lái)拖動(dòng)控制命令,「當(dāng)綠旗被
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Scratch計(jì)算三角形面積
本課先讓孩子通過(guò)scratch計(jì)算三角形面積【三角形的面積=(三角形底x三角形高)2】的程序。1)首先,畫(huà)一個(gè)三角形如果你不 我不認(rèn)為它 s美,可以添加一個(gè)底圖,然后添加三個(gè)變量,分別是三角形底,三角形高,三角形面積。2)將三角形底部和高度變量設(shè)置為滑塊,即右鍵單擊變量并