資訊內(nèi)容
開幕式點火儀式3
第18課 開幕式點火儀式
(第三課時)
教學(xué)目標(biāo):
1、繼續(xù)修改角色和舞臺的設(shè)計。
2、修改補充腳本的設(shè)計。
3、相互學(xué)習(xí)交流。
教學(xué)課時:
1 1課時
教學(xué)重點:
請同學(xué)們說自己的作品,互相學(xué)習(xí)。
教學(xué)難點:
幫助有困難的學(xué)生完成作品。
教學(xué)過程:
一、講述導(dǎo)入
通過兩節(jié)課的創(chuàng)作,同學(xué)們的作品已經(jīng)成功了一半,接下來,修改和補充自己的作品,比如造型的設(shè)計、角色的修改、腳本的調(diào)整……,使自己的作品更好。
二、自由創(chuàng)作,修改完善
1、完成作品創(chuàng)作的同學(xué)演示交流。
2、小組成員幫助未完成的同學(xué)解決問題。
三、分享交流
1、展示學(xué)生作品,請大家評一評。
2、通過開幕式點火儀式創(chuàng)作的活動,同學(xué)們的創(chuàng)作能力有了很大的提高,同時,很多同學(xué)對SCRATCH的學(xué)習(xí)更加喜愛,希望同學(xué)們創(chuàng)作更多的優(yōu)秀作品。

- 上一篇
scratch開幕式點火儀式2
第17課 開幕式點火儀式(第二課時)教學(xué)目標(biāo):??? 1、繼續(xù)完善角色的設(shè)計和舞臺的設(shè)計。?? ?2、指導(dǎo)學(xué)生完成腳本的設(shè)計。教學(xué)課時:?? 1課時教學(xué)重點:??啟發(fā)學(xué)生如何完成點火的腳本設(shè)計。教學(xué)難點:??指導(dǎo)學(xué)生
- 下一篇
Scratch過新年
第19課 過大年教學(xué)目標(biāo): 1、研習(xí)范例,利用和控制角色的移動。 2、研習(xí)范例,將隨機模塊插入到移動模塊內(nèi)控制角色隨機位置移動。 3、研習(xí)范例,理解模塊在腳本設(shè)計中的作用。 4、研習(xí)范例,進