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scratch開幕式點火儀式2

極客小將2022-08-19-
第17課 開幕式點火儀式(第二課時)教學(xué)目標:??? 1、繼續(xù)完善角色的設(shè)計和舞臺的設(shè)計。?? ?2、指導(dǎo)學(xué)生完成腳本的設(shè)計。教學(xué)課時:?? 1課時教學(xué)重點:??啟發(fā)學(xué)生如何完成點火的腳本設(shè)計。教學(xué)難點:??指導(dǎo)學(xué)生

第17課 開幕式點火儀式

(第二課時)

教學(xué)目標:

    1、繼續(xù)完善角色的設(shè)計和舞臺的設(shè)計。

    2、指導(dǎo)學(xué)生完成腳本的設(shè)計。

教學(xué)課時:

   1課時

教學(xué)重點:

  啟發(fā)學(xué)生如何完成點火的腳本設(shè)計。

教學(xué)難點:

  指導(dǎo)學(xué)生遇到的各種腳本設(shè)計問題。

教學(xué)過程:

一、講述導(dǎo)入

   上節(jié)課,同學(xué)們已經(jīng)完成了角色和舞臺的設(shè)計,接下來,如何來實現(xiàn)同學(xué)們的構(gòu)思呢?

    第一場景:主火炬臺如何出現(xiàn)在舞臺上?

    第二場景:點火者用什么方式點火?

    第三場景:點火成功后舞臺出現(xiàn)一個什么樣的熱鬧場面?

    其他:……

二、腳本設(shè)計

師:請同學(xué)們說一說,你的設(shè)計思想。

1、如何設(shè)計點火的方式

     同學(xué)們可以借鑒下面的腳本設(shè)計。

 1)點火者移到坐標的位置發(fā)出廣播點火, 火焰接受廣播點火,實現(xiàn)不同角色之間交互。

 2)你還能想到其他的方法嗎?比如點火者碰到角色(主火炬臺)后發(fā)出廣播點火, 火焰接受廣播點火,實現(xiàn)不同角色之間交互。

 3)比如,點火者碰到角色區(qū)中某種顏色,發(fā)出廣播點火, 火焰接受廣播點火,實現(xiàn)不同角色之間交互。

   ……

2、如何設(shè)計火焰

   1)設(shè)計三個造型,用切換造型,實現(xiàn)火焰飄動。 

   2)利用特效模塊中顏色的特效,實現(xiàn)火焰的燃燒。

      你還想到了什么方法?

三、自由創(chuàng)作

    1、教師巡視指導(dǎo)。

    2、同學(xué)之間互相討論。

四、分享交流

    演示作品,同學(xué)們介紹自己設(shè)計中的技巧,供大家學(xué)習(xí)。


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