資訊內(nèi)容
scratch課程培訓(xùn) -明明的思考
第五課清晰的思路。
教學(xué)目標。
1. 可以使用外觀模塊來表達人物想說的話。
2. 嘗試使用模塊來存儲角色思考的一系列問題。
3. 模塊可以插入到模塊的方形白框中,讓角色可以隨意思考多個物品的內(nèi)容。
教學(xué)時間:。
1個課時。
學(xué)生:六年級。
教學(xué)過程:。
1. 講故事,制造場景。
老師打開“動畫”文件夾中的第二個“創(chuàng)意”示例,說:“開學(xué)了。信息技術(shù)課上,老師給我們介紹了一門新課程。他顯然想到了我能用這個劃痕軟件做什么。“下課后,他在校園里走了一會兒,想著想著,來來回回走著想了很多問題,比如“玩游戲”、“在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)現(xiàn)”、“問朋友”、“做動畫”、“編故事”、“作曲”……今天我們來探討一下下面這個例子——明明的想法。
第二,模仿學(xué)習(xí),探索發(fā)現(xiàn)。
1. 讓學(xué)生打開“動畫”文件夾中的第二個“創(chuàng)意”示例,看一看,想一想。
1)觀察顏色,找出腳本中出現(xiàn)的新模塊。
2)如何在思考和嘗試的模塊中加入一系列明顯是思考過的內(nèi)容。
3) 在思考的例子中,如何使用腳本來實現(xiàn)走一段路,思考一個問題,來回走著思考很多問題的場景。
3)提出你遇到的問題,讓大家一起解決。
3. 學(xué)生創(chuàng)作,教師檢查指導(dǎo)。
指導(dǎo)過程中,如果發(fā)現(xiàn)是新問題,請同學(xué)們提出來,讓同學(xué)們解決。發(fā)現(xiàn)一些還沒有很好掌握的老問題,個別指導(dǎo)。
4. 分享作品,互相學(xué)習(xí)。
1. 用FTP上傳自己的作品一次。
2. 把你自己的作品扔到scratch網(wǎng)站上自己的空間里。
五、我們的收獲。
請回憶一下,在今天的創(chuàng)作中,你學(xué)到了哪些新的模塊。你能用模塊來表達角色想說的話嗎?模塊會用來存儲角色思考的一系列問題嗎?與此同時,會不會把模塊放進模塊里,讓角色可以隨意思考多個物品的內(nèi)容?
你還有什么問題沒有弄清楚。課后,你可以繼續(xù)探索,把你發(fā)現(xiàn)的新內(nèi)容介紹給大家。
請欣賞老師模仿范例的作品。
學(xué)生作品:。
課后反思:。
班級突然變了,601班先選了這門課。從學(xué)生的課堂反應(yīng)來看,這超出了我在備課時的想象。學(xué)生完成了教學(xué)任務(wù)。

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