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Scratch第一課 認識新朋友
第1課 認識新朋友
教學目標
1、初步了解scratch 軟件及界面。
2、演示作品讓學生欣賞,激發(fā)學習興趣。
3、打開scratch,試著體驗一下。
4、初步瀏覽一下《scratch入門導引》,體驗一下scratch是如何在進行創(chuàng)作的。
課時:
1課時
學生:6年級
教學過程:
一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣
師:打開scratch 軟件,打開例子,演示作品(游戲、動畫、音樂……)
生:欣賞
師:老師看到大家的表情,一定很想來嘗試一下,對嗎?好,下面請同學在電腦上找到這個圖標,打開軟件,然后,打開例子自己看一看,玩一玩,體驗一下。
生:操作
二、導入新課,認識新朋友
1、認識scratch 軟件
師:(打開SCRATCH軟件)。
告訴學生Scratch是由麻省理工大學多媒體實驗室中Lifelong Kindergarten研究小組創(chuàng)作的,官方網(wǎng)站是http://scratch.mit.edu
學生打開網(wǎng)站,瀏覽學習
用它可以創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,還可以把你的創(chuàng)作,共享到其他網(wǎng)站上去!
2、認識scratch的界面
首先我們一起來熟悉一下這個軟件的界面。
師:請你們觀察,猜一猜scratch界面有些什么窗口?
生:
師:鼠標指著界面,告訴學生:命令模塊、腳本編寫、作品執(zhí)行、新增角色。
3、探究scratch軟件
師:這個軟件有什么作用?可以實現(xiàn)什么?請學生看《scratch入門導引》,在D盤中打開
“Scratch入門導引”,自己看一看,能看懂多少?
生:學習閱讀
師:自己看著教程,試著做一做,能讓小貓動起來、轉(zhuǎn)起來、叫起來嗎。
生:
師:經(jīng)過同學們的嘗試探究,我們可以發(fā)現(xiàn)用Scratch創(chuàng)作,大家只需要把不同的命令模塊拖到腳本窗口堆積,再去點綠色的旗子,程序就能在右邊的窗口運行了,就這么簡單。
三、我們的收獲
今天我們開始了Scratch創(chuàng)作旅途的第一站,經(jīng)過今天的學習行程,你對Scratch有哪些認識?請大家把自己的感想寫在BLOG中或QQ空間里。我們一起來分享。
【課后反思】
今天,在604班上了第一節(jié)SCRATCH的課程,使我非常興奮,課堂上,沒有一個學生玩游戲,QQ聊天,每個學生都很自覺地嘗試、探究、思考,教室非常安靜,看到學生全身心的投入到課堂學習之中,我極為高興。
學生們首先從FTP上下載SCRATCH(老師從SCRATCH官方網(wǎng)站下載后放在FTP的資料下載中)然后安裝,接下來打開老師為大家準備好的“SCRATCH入門導引.PDF”文件,一邊操作,一邊閱讀,一邊嘗試,給學生充分的自由空間,讓他們做自己想做的事。
怎樣引導學生探究呢?課上我提出:看誰能讓小貓動起來、轉(zhuǎn)起來、叫起來,我的話音剛落下,就看到同學們行動起來了,不一會兒,看到學生激動地表情,小手也一個個伸出來了,屏幕上就出現(xiàn)了喜人、成功的畫面,使我又一次看到學生們自主學習的潛力。
我想讓學生進一步了解SCRATCH課程,能讓你做些什么?我提醒學生,打開例子瞧一瞧,啟發(fā)學生平時我們是怎樣打開一個文件,試著打開SCRATCH軟 件為大家提供的范例,學生又一次開始嘗試,專注研究的勁頭更加高漲,很快,學生屏幕上出現(xiàn)了不同的畫面,他們欣賞著,嘗試著,這時SCRATCH深深吸引 著學生,教室里每個學生都沉浸在學習的樂趣之中。
時間過得真快!下課鈴聲響了,學生不得不和SCRATCH作暫時的告別,圍著我問這問那,學習的熱情之強烈。今天是我SCRATCH教學旅途的開始,旅行的開始我和學生一樣是興奮的,好奇的,希望和同學后面的旅途中,能看到更多的精彩景點,讓學生們?nèi)ハ胂笕?chuàng)造。

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