資訊內(nèi)容
Scratch實例入門之鋼琴演奏會
1、鋼琴演奏會介紹
之前的那個有聲繪本還是有點復(fù)雜了,這個將更簡單的使用外觀以及聲音模塊的作品,通過按數(shù)字鍵來發(fā)出do、re、mi等的聲音,播放的時候切換鋼琴的顏色以及按建的變化。
2、角色準(zhǔn)備
針對這樣的一個要求介紹,我們首先來確定他的角色,鋼琴和按鍵兩個角色就能滿足需求,可以從角色庫中導(dǎo)入
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3、舞臺背景
鋼琴演奏自然需要一個漂亮的舞臺,我們更改一下背景,從背景庫導(dǎo)入一個舞臺即可。
4、鋼琴鍵盤的編程
????我們把聲音放在鍵盤角色中,當(dāng)按下數(shù)字鍵時,發(fā)出聲音,并切換下鍵盤的造型
? ? 點擊角色,這里可以添加更多的造型
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????????程序主題,按下數(shù)字3鍵,播放聲音,然后切換造型,然后再復(fù)制幾份,把其它的數(shù)字也都加進(jìn)去,為了可以剛鋼琴也知道數(shù)字鍵被按下,我們在切換造型的下面再增加一個消息發(fā)送
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????? ? 復(fù)制幾份,再增加廣播消息之后的程序。
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????然后我們在鋼琴角色下添加消息的接收以及顏色特效的修改,這樣,鋼琴的外觀就會隨著數(shù)字鍵的敲入而變化了
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????小朋友可以嘗試通過箭頭更改特效,也可以更改數(shù)字看看出來的結(jié)果是啥加深積木的印象
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