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Scratch青少兒編程趣味篇(十六)~超級瑪麗-游戲篇
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學習目標
今天,小楊老師通過Scratch編程制作一個經典游戲,超級瑪麗,效果如下:
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超級瑪麗scratch編程圖片素材包下載地址:
https://www.jikexiaojiang.cn/165.html
第16課 超級瑪麗
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學習目標
今天,小楊老師通過Scratch編程制作一個經典游戲,超級瑪麗,效果如下:
獲取程序原代碼請在文章下方進行留言評價,留下您寶貴的建議,我們會盡快提供程序源代碼。
2知識小課堂
復雜程序搭建思路:在Scratch基礎課程中,學習了Scratch編程的順序結構、判斷語句和循環語句,在編程里,絕大多數的程序都是在這三種編程語句下搭建起來的,掌握了這三種編程語句,就代表可以開啟自己的編程之旅了。當然,一個復雜的游戲編程,編程前還要有清晰的思路,有一個基礎程序很重要,這也是之前強調將編程模塊化的重要性。另外,如果自己對一個程序搭建感覺很困難,前期通過去模仿學習也是很重要的環節。
《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發并于1985年出品的著名橫版過關游戲,最早在紅白機上推出,有多款后續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。小林老師小時候也經常在玩這個游戲,當時條件資源有限,幾個小伙伴擠在一起大家輪流玩,哪怕沒機會看著別人玩也是一種享受。今天通過Scratch編程的形式自己制作一個超級馬里奧兄弟游戲。
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編程實現
本程序分為九個關卡,每個關卡的編程實際上是類似的,因此文章只介紹第一關的程序編程,其它關卡類似,一個看似復雜的程序往往可以由簡單的部分堆積而成,但是內部的邏輯關系需要大家編程時保持清醒的頭腦。
第一步 材料準備
下載馬里奧行走的造型還有第一關小怪的三個造型,見下圖:
第二步 程序搭建
一.馬里奧角色程序搭建
(1)定義馬里奧移動程序:馬里奧向上移動程序如下:
馬里奧向左移動程序如下,向右移動程序類似:
此外,還可以定義馬里奧按鍵的組合動作,例如當空格鍵和左移鍵同時按下時,馬里奧移動速度加快:
(2)定義碰到怪物的動作:當馬里奧碰到怪物時,執行復位到舞臺左邊的動作:
(3)定義進入下一關的條件:在每一關舞臺的右方,通過人為設置一條黃線,讓馬里奧識別碰到舞臺的右方,從而進入下一關。
二.第一關小怪程序搭建
(1)程序初始化:初始化程序如下,當進入到第二關時,隱藏小怪。
(2)移動小怪:小怪移動程序如下,讓小怪切換不同的造型并且在每個造型停留時間隨機
以上便是第一關程序搭建的全部內容,程序并不多,但卻可以實現很有意思的游戲制作。如果大家對其它關卡的程序編程感興趣,可以獲取源代碼以后自行查看,編程思路是類似的。
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