資訊內(nèi)容
Scratch3.0少兒編程案例:變色果凍(中)
一、案例簡介
? ? 繼續(xù)上期我們的變色果凍游戲案例制作,今天我們來完成:果凍的克隆、碰撞條件語句以及判斷后的效果。
二、案例編程
1、blob果凍的克隆:
(1)基礎(chǔ)屬性的設(shè)置。
(2)我們果凍克隆三次為一組,等待8秒后再次克隆。因?yàn)樾乔蚝苄。麅鋈绻啵乔蛏隙挤挪幌吕病?
(3)克隆體將隨機(jī)出兩種形態(tài)(對(duì)應(yīng)兩種顏色),果凍和小怪物一樣都需要做造型中心點(diǎn)移動(dòng)的處理,這樣我們隨機(jī)方向就可以決定它的位置。
2、碰撞判斷
(1)碰到player的時(shí)候,廣播碰撞,告訴小怪物做出張嘴吃東西的動(dòng)作。
(2)條件判斷我們通過小怪物的造型來決定變量player顏色。然后用player顏色變量和果凍克隆體造型編號(hào)進(jìn)行對(duì)應(yīng)判斷。
(3)廣播消除成功后,加分、刪除克隆體
(4)廣播游戲結(jié)束后,停止腳本
3、小怪物的碰撞后張嘴效果。
通過改變?cè)煨蛠韺?shí)現(xiàn)張嘴吃東西的效果。
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權(quán)原作者可通過郵件及時(shí)和我們聯(lián)系刪除

- 上一篇
Scratch編程與英語
單詞對(duì)于三年級(jí)的小孩子來說,是我今天認(rèn)識(shí)你,明天可能就不認(rèn)識(shí)你了,或者是我在課本上認(rèn)識(shí)你,但是換個(gè)語境,換到閱讀理解中,我就不認(rèn)識(shí)你了。Scratch也能通過做一些英語知識(shí)的問答、連線之類的動(dòng)畫,來輔助孩子學(xué)習(xí)英語。比如這個(gè)英語答題練習(xí)器。 你能說出多少種動(dòng)物的單詞
- 下一篇
Scratch3.0少兒編程案例:變色果凍(上)
一、案例簡介 ? ? 今天我們來用scratch 3.0制作一個(gè)相對(duì)較為完整的游戲案例:變色果凍。一個(gè)愛吃果凍的小怪物,繞著星球轉(zhuǎn)圈找果凍吃。果凍有兩種口味,小怪物也有對(duì)應(yīng)兩種形態(tài)。當(dāng)按下空格時(shí)是一種形態(tài),不按空格又是一種形態(tài)。吃錯(cuò)果凍,小怪物會(huì)出現(xiàn)食物中毒,游