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Scratch3.0少兒編程案例:變色果凍(中)

極客小將2020-11-14-
一、案例簡介 ? ? 繼續上期我們的變色果凍游戲案例制作,今天我們來完成:果凍的克隆、碰撞條件語句以及判斷后的效果。 二、案例編程 1、blob果凍的克隆: (1)基礎屬性的設置。

一、案例簡介

? ? 繼續上期我們的變色果凍游戲案例制作,今天我們來完成:果凍的克隆、碰撞條件語句以及判斷后的效果。

二、案例編程

1、blob果凍的克?。?

(1)基礎屬性的設置。

(2)我們果凍克隆三次為一組,等待8秒后再次克隆。因為星球很小,果凍如果太多,星球上都放不下啦。

(3)克隆體將隨機出兩種形態(對應兩種顏色),果凍和小怪物一樣都需要做造型中心點移動的處理,這樣我們隨機方向就可以決定它的位置。

2、碰撞判斷

(1)碰到player的時候,廣播碰撞,告訴小怪物做出張嘴吃東西的動作。

(2)條件判斷我們通過小怪物的造型來決定變量player顏色。然后用player顏色變量和果凍克隆體造型編號進行對應判斷。

(3)廣播消除成功后,加分、刪除克隆體

(4)廣播游戲結束后,停止腳本

https://cdn.china-scratch.com/Public/Home/images/grey.gif

3、小怪物的碰撞后張嘴效果。

通過改變造型來實現張嘴吃東西的效果。

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