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Scratch少兒編程課程——03.小小畫家
上節課我們學習了角色的繪制以及導入圖片、聲音等素材,并使用“說”指令來實現吟詩的效果。那么本節課,我們將利用Scratch的畫筆模塊實現圖形的繪制,包括直接用畫筆畫幾何圖形,以及使用圖章積木來迅速復制出圖形組合。
新建項目并導入背景
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啟動Scratch創建一個新項目,并將項目保存為小小畫家.sb3。
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導入背景。
添加畫筆模塊
通過積木區左下角的“添加擴展”按鍵,打開“選擇一個擴展”界面,找到并單擊“畫筆”。完成畫筆模塊添加后,在積木選擇窗口最下方就會出現畫筆模塊。
用畫筆畫正方形
積木塊里面的抬筆和落筆就類似于我們自己在畫畫時的抬起筆和落下筆。一個正方形是由相等的四條邊組成,要完成正方形的繪制,那么我們就需要繪制四條相等的線段,并且每畫一條就需要旋轉90度。我們可以通過下面的腳本來完成。
這里我們使用了循環執行4次這個指令,因為移動加轉彎這個命令,在繪制正方形的時候需要連續執行4次。為了簡化程序,可以通過重復執行的命令來實現。
繪制正方形組合
現在我們學會了一個正方形的繪制,那么如果繪制多個圖形的組合的話,就需要將繪制的程序放入到另一個重復執行里面,無論是想移動幾步,還是旋轉一定角度。可以通過下面的程序來實現正方形組合圖形的繪制。
使用圖章繪圖
下面我們來試一試另一種作圖方式——圖章繪圖。圖章積木的原理是,在舞臺上動態的留下一個復本,但這個復本無法移動,也不能對它進行編輯,可以通過“全部擦除”來進行清除。大家試一下編寫下面這個程序,觀察一下舞臺上的效果。
圖章的繪畫效果
通常,圖章積木配合移動、旋轉等進行圖像的動態繪制,并對角色的大小、顏色等進行設置,會產生意想不到的藝術效果。我們來試一下下圖所示的程序。
準備更多造型
我們想為一個角色添加多個不同造型,然后配合圖章繪制圖形。前面大家已經學習了使用復制造型的方式創建多個造型。這次我們通過導入和重新繪制的形式來添加造型。
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單擊造型標簽,單擊“選擇一個造型”按鍵,從角色庫中導入如圖所示的多個造型,當然也可以選擇你喜歡的造型。
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設置造型中心點。這個中心點的設置,是為了讓該角色圍繞這個點進行旋轉。可以看到舞臺的畫布中間有個圓圈中間帶×的標志,我們需要做的就是將造型的中心與該標志重合,或者自己根據不同的效果需求來進行調整位置。
項目擴展
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嘗試繪制長方形、三角形、菱形等等圖形
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通過按鍵在繪制時切換造型,以繪制多種不同的圖章效果。
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嘗試繪制其他形狀的圖像組合。
