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極客小將

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Scratch少兒編程畫筆工具模擬射擊彈道

極客小將2020-11-08-
????如上圖當(dāng)使

upload/article/images/2020-11-08/6ea074ca10a47d84c08436d294b7a9e7.jpg????如上圖當(dāng)使用畫筆工具繪制彈道效果時,如果想制作出子彈水平向右飛出效果,首先想到的是將X坐標(biāo)增加。很容易想出以下程序:

upload/article/images/2020-11-08/da7e5393957bb60d448077f5532038bb.jpg

upload/article/images/2020-11-08/45403cfdd9847043acba7981e070d3df.jpg

????但是經(jīng)過實踐嘗試會很容易發(fā)現(xiàn),如上圖當(dāng)槍的面向角度恰好處0到90°之間時,需要打出斜線的彈道。在還沒接觸過正弦和余弦函數(shù)時,可以考慮另外一種方法:

upload/article/images/2020-11-08/b1af736a2f9e68cfcc5e32eb1cef9788.jpg

????原來是我們需要考慮X和Y方向兩個變量去求解斜線,經(jīng)過拆解把多變量問題拆解成單一變量問題,通過獲取鼠標(biāo)X和Y坐標(biāo),讓Scratch工具幫我們動態(tài)鎖定兩點之間連線,然后兩點連線即可!面向鼠標(biāo)指針和移動50步積木塊是為了讓彈道初始從槍口位置開始!

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