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廣東粵教版教材Scratch少兒編程-第5課-幸運大轉盤

廣東粵教版教材Scratch少兒編程-目錄
廣東粵教版教材Scratch少兒編程是選自廣東省中小學信息技術課程教材,將其中Scratch實戰部分的教程內容發布出來,…
創設情景、激趣導入
老師:有一句話叫做“贈人玫瑰,手有余香”,它的意思是幫助別人的同時,自己也會感到快樂。那我們今天就來做一件有愛心的事情,那做什么好呢?別著急,老師這里有一個好玩的作品,他可以幫我們挑選我們要做什么哦!
觀看視頻--5.1課程導入
設計意圖:提倡同學們做一個善良懂得感恩的人,鼓勵學生去熱心幫助他人,同時引出本節課的主題,活躍課堂氣氛。
自主探究、解決問題
討論分析:背景庫中有“幸運大轉盤”中的轉盤嗎?沒有的話我們應該如何自己制作一個轉盤出來
設計意圖:通過讓學生討論活躍課堂氣氛,同時引導同學們探索如何自己繪制角色背景
任務驅動、習得新知
(一)挑戰任務①
制作背景和角色??梢宰寣W生分組制作,選擇優秀的上臺展示他們設計的轉盤。
觀看視頻5.2制作背景和角色
讓學生了解制作背景和角色的方法。讓學生自己設計,鍛煉學生的創作能力。
(二)挑戰任務②
學習廣播的使用方法。如何實現在角色之間傳遞信息?通過簡單的小動畫讓學生理解廣播,再完成本節課中按下“開始”后“指針”開始旋轉的功能。
觀看視頻5.3
設計意圖:通過簡單的小動畫讓學生理解“廣播”概念,并學會如何使用廣播,在程序中什么時候使用廣播。
(三)挑戰任務③
認識隨機數,讓“指針”每次旋轉都是旋轉隨機的圈數,增加游戲的可玩性。
觀看視頻5.4認識隨機數
設計意圖:讓學生理解隨機數,并掌握隨機數的用法。
(四)拓展任務
利用隨機數,讓老鼠在舞臺上隨意爬動,并且利用“畫筆”模塊類中一些模塊,畫出老鼠爬行的軌跡。
觀看視頻5.5拓展
設計意圖:讓學生熟練掌握隨機數的用法,并且自己摸索如何使用畫筆繪制老鼠的運動軌跡。
知識小結、課外延伸
學生舉手回答學習本課的收獲。讓學生熟練掌握隨機數的用法,并且自己摸索如何使用畫筆繪制老鼠的運動軌跡。

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