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極客小將

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資訊內(nèi)容

第一次使用Scratch

極客小將2023-07-31-
這是我們第一次利用 scratch 制作一個小作品,我和你們一樣,都是初學者,那么怎么 樣才能熟練使用 scratch 軟件制作出我們滿意的作品呢?一、不要圖快!二、循序漸進!三、 善于動腦,激發(fā)自己的無窮想象力!好了,我們開始正式進入 scratch 的神奇世界吧!今天 我們將全面了

這是我們第一次利用 scratch 制作一個小作品,我和你們一樣,都是初學者,那么怎么 樣才能熟練使用 scratch 軟件制作出我們滿意的作品呢?一、不要圖快!二、循序漸進!三、 善于動腦,激發(fā)自己的無窮想象力!好了,我們開始正式進入 scratch 的神奇世界吧!今天 我們將全面了解一下 scratch 的界面、重要選項按鈕、舞臺及舞臺坐標的概念,并嘗試完成 一個小練習!Let’s go!

本課重難點: (1)對 scratch 界面上的基本功能按鈕有清晰的認識和了解! (2)對 scratch 舞臺及坐標有清晰的認識和了解! (3)能和老師一起完成一個小實例!

(一) 舞臺?聽起來很耳熟呢?!

答案在這兒:

空白區(qū)域就是

scratch 的舞臺

區(qū), 六一兒童

節(jié) 演 出 的 舞

臺、木偶劇的

演出 舞臺 ,共

同點是什么?

有場地,有布

景,有演員!

一鍵切換舞臺的全屏/

標準顯示!點擊一下試

試!

動 每次啟動 scratch

的默認角色(舞臺

上的演員)

現(xiàn)在還沒有腳本,有了

腳本之后,這兩個按鈕

就可以控制角色/ 舞臺的

腳本開始/ 暫停執(zhí)行了!

既然是舞臺,那么舞臺肯定是有大小的,總不

可能無限大吧?(無限大的舞臺演員會累死的

對吧?)也不可能太小對吧?(演員站那兒

啊?一不小心掉到臺下去了也說不定!)那么,

scratch 的舞臺究竟有多大呢? 長?高 ?

Scratch 的舞臺左右長-240~240 ,

是 也就是 480 ;上下高-180~180 ,

也就是 360, ;注意單位可不是厘

米 米 cm ,你用鼠標在舞臺上移動,

然后看看舞臺右下角的

感受一下就知道了!

原創(chuàng)學案 嚴禁復制、修改、傳播 微信:kakalaibi 公眾號:Lovely_leoz

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( 二 ) 角色是個什么玩意兒?

如果你覺得白色的舞臺顯得太 low ,沒關(guān)系,這樣兒可以更換舞臺背景(舞美,專業(yè)吧哈哈!)

再來看看腳本區(qū)吧:

( 三 ) 腳本!!!重要的東西必須三個嘆號!

選中角色/舞臺后,就可以給角色/舞臺寫腳本了,都在這兒了,我們現(xiàn)在不多說,以后有的

是機會在我們制作的各種小例子中用到他們!

選中這里

選擇scratch

自帶的背景

圖片,挺多

的,試試看

在右側(cè)

空白區(qū)

畫一個

背景!

選擇外部圖

片做背景,

不 僅 局 限

scratch 自帶

的圖片!

拍一張圖片

做背景!

不喜歡 這個角

色 ?用scratch

自帶的角色換

掉它 !

不 喜 歡 這

個 角 色 ?

自 己 動 手

畫 一 個 角

色!

不 喜 歡 這

個 角 色 ?

外 部 選 一

個順眼的!

或 者 拍 一

張!

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動手設計:

上面的內(nèi)容一時記不住也沒關(guān)系,以后隨著學習的深入,你就自然而然的理解了,今天我們

第一次設計一個小例子,是不是有點兒激動?動起來吧!我們讓這只小貓(或者隨便換一個

你喜歡的角色動起來!)

第一步: 啟動 scratch (廢話不多說,誰都知道怎么啟動)

如果你的 scratch 一啟動是英文版或是別的語言版本,沒關(guān)系,如下操作就可以改變版本語

言了!點擊 ,就可以在里面選擇中文了!

第二步:先保存 scratch 文件 (這是個好習慣,反正我要求學生必須這樣做!)

文件→保存(選擇要保存到的位置和要保存的文件名)

保存位置

輸入文件名

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第三步:檢查你的文件是否已經(jīng)保存到指定的位置,文件名是否正確?(這是個好習慣,

反正我要求學生必須這樣做!)

桌面上已經(jīng)有了我保存的 scratch 文件 保存成功!歐耶!

第 四: 步: 選定主角(我們不用小貓,那么換一個,咋換?先刪除小貓,再添加個新的角色!)

兩種方法刪除你不想要的角色

方法 1:選中上方的“剪刀”,在角色身上剪一下就可以刪除這個角色了!

方法 2:在下方的角色面板中的角色身上,單擊一下鼠標右鍵,刪除!ok!

然后,在 scratch 角色庫中選一個新角色吧!

第 五 步: 角色上的那個 是干什么用的?我們點開看看就知道!

可以改角色名字!

改變角色的方向!

這一組等用到再說!

是否需要在舞臺上拖動?是

就勾選!

角色在舞臺上是否可見?是就勾選!

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第六步: 讓 開始給角色寫腳本吧(給誰編腳本,先鼠標選中它,讓 scratch 知道你要開始給

誰寫腳本! ,切記!! !! )

我從腳本中的“事件”里拖出“當綠旗被點擊”到腳本設計區(qū)

如果覺得腳本區(qū)中的指令塊兒太小,看不清,沒關(guān)系,下方 可以放大/縮小腳

本區(qū)中指令塊的顯示大小!

繼續(xù)完成我們的第一個小例子:

好,我們腳本寫完之后,點擊上方的綠旗,運行一下看看啥結(jié)果!

從左→右,正常! 從右→左,人倒立了?咋回事?

原因就是:

按下綠旗從上至下執(zhí)行腳本!

我希望角

色不停的

動起來,

要加重復

執(zhí)行才可

以辦到!

還記得舞臺大小吧?480x380,單位就是“步”

上下左右四邊兒都是“邊緣”,有點兒不撞南墻

不回頭的意思!

你選擇了“360”

旋轉(zhuǎn),你當它是

馬戲演員啊?

你選擇則“水平翻轉(zhuǎn)”,再試試,

是不是就正常了?

有的學生對這個很好奇,你們再試試,角

色會想邁克杰克遜一樣倒退滑步走動了!

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第七步: 我們再來給這個角色加點兒腳本! 現(xiàn)在只是左右移動,如何讓他可以滿舞臺動起

來?怎么辦?按下下方紅矩形標出的改變一下角色初始角度就可以了!試試看

其實,還有一種方法可以改變初始角度:

試試看,是不是發(fā)現(xiàn)兩種方法都行得通?

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課后思考:

我們今天第一次完成了一個小實例,同學們應該都掌握了 scratch 的一些基本操作技能,別

著急,后續(xù)我們還有很多有趣的要學,課后同學們思考一下:

(1)人物碰到了墻會反彈,如果碰到別的東西會不會反彈呢?

(2)如果我想人物碰到了別的東西不但可以反彈,還可以說話或者發(fā)出聲音怎么辦?

(3)到現(xiàn)在我還沒有改變舞臺的背景,同學們回去試試如何更改舞臺的背景吧!


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