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第一次使用Scratch
這是我們第一次利用 scratch 制作一個(gè)小作品,我和你們一樣,都是初學(xué)者,那么怎么 樣才能熟練使用 scratch 軟件制作出我們滿意的作品呢?一、不要圖快!二、循序漸進(jìn)!三、 善于動(dòng)腦,激發(fā)自己的無(wú)窮想象力!好了,我們開(kāi)始正式進(jìn)入 scratch 的神奇世界吧!今天 我們將全面了解一下 scratch 的界面、重要選項(xiàng)按鈕、舞臺(tái)及舞臺(tái)坐標(biāo)的概念,并嘗試完成 一個(gè)小練習(xí)!Let’s go!
本課重難點(diǎn): (1)對(duì) scratch 界面上的基本功能按鈕有清晰的認(rèn)識(shí)和了解! (2)對(duì) scratch 舞臺(tái)及坐標(biāo)有清晰的認(rèn)識(shí)和了解! (3)能和老師一起完成一個(gè)小實(shí)例!
(一) 舞臺(tái)?聽(tīng)起來(lái)很耳熟呢?!
答案在這兒:
空白區(qū)域就是
scratch 的舞臺(tái)
區(qū), 六一兒童
節(jié) 演 出 的 舞
臺(tái)、木偶劇的
演出 舞臺(tái) ,共
同點(diǎn)是什么?
有場(chǎng)地,有布
景,有演員!
一鍵切換舞臺(tái)的全屏/
標(biāo)準(zhǔn)顯示!點(diǎn)擊一下試
試!
動(dòng) 每次啟動(dòng) scratch
的默認(rèn)角色(舞臺(tái)
上的演員)
現(xiàn)在還沒(méi)有腳本,有了
腳本之后,這兩個(gè)按鈕
就可以控制角色/ 舞臺(tái)的
腳本開(kāi)始/ 暫停執(zhí)行了!
既然是舞臺(tái),那么舞臺(tái)肯定是有大小的,總不
可能無(wú)限大吧?(無(wú)限大的舞臺(tái)演員會(huì)累死的
對(duì)吧?)也不可能太小對(duì)吧?(演員站那兒
啊?一不小心掉到臺(tái)下去了也說(shuō)不定!)那么,
scratch 的舞臺(tái)究竟有多大呢? 長(zhǎng)?高 ?
Scratch 的舞臺(tái)左右長(zhǎng)-240~240 ,
是 也就是 480 ;上下高-180~180 ,
也就是 360, ;注意單位可不是厘
米 米 cm ,你用鼠標(biāo)在舞臺(tái)上移動(dòng),
然后看看舞臺(tái)右下角的
感受一下就知道了!
原創(chuàng)學(xué)案 嚴(yán)禁復(fù)制、修改、傳播 微信:kakalaibi 公眾號(hào):Lovely_leoz
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( 二 ) 角色是個(gè)什么玩意兒?
如果你覺(jué)得白色的舞臺(tái)顯得太 low ,沒(méi)關(guān)系,這樣兒可以更換舞臺(tái)背景(舞美,專業(yè)吧哈哈!)
再來(lái)看看腳本區(qū)吧:
( 三 ) 腳本!!!重要的東西必須三個(gè)嘆號(hào)!
選中角色/舞臺(tái)后,就可以給角色/舞臺(tái)寫(xiě)腳本了,都在這兒了,我們現(xiàn)在不多說(shuō),以后有的
是機(jī)會(huì)在我們制作的各種小例子中用到他們!
選中這里
選擇scratch
自帶的背景
圖片,挺多
的,試試看
在右側(cè)
空白區(qū)
畫(huà)一個(gè)
背景!
選擇外部圖
片做背景,
不 僅 局 限
scratch 自帶
的圖片!
拍一張圖片
做背景!
不喜歡 這個(gè)角
色 ?用scratch
自帶的角色換
掉它 !
不 喜 歡 這
個(gè) 角 色 ?
自 己 動(dòng) 手
畫(huà) 一 個(gè) 角
色!
不 喜 歡 這
個(gè) 角 色 ?
外 部 選 一
個(gè)順眼的!
或 者 拍 一
張!
原創(chuàng)學(xué)案 嚴(yán)禁復(fù)制、修改、傳播 微信:kakalaibi 公眾號(hào):Lovely_leoz
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動(dòng)手設(shè)計(jì):
上面的內(nèi)容一時(shí)記不住也沒(méi)關(guān)系,以后隨著學(xué)習(xí)的深入,你就自然而然的理解了,今天我們
第一次設(shè)計(jì)一個(gè)小例子,是不是有點(diǎn)兒激動(dòng)?動(dòng)起來(lái)吧!我們讓這只小貓(或者隨便換一個(gè)
你喜歡的角色動(dòng)起來(lái)!)
第一步: 啟動(dòng) scratch (廢話不多說(shuō),誰(shuí)都知道怎么啟動(dòng))
如果你的 scratch 一啟動(dòng)是英文版或是別的語(yǔ)言版本,沒(méi)關(guān)系,如下操作就可以改變版本語(yǔ)
言了!點(diǎn)擊 ,就可以在里面選擇中文了!
第二步:先保存 scratch 文件 (這是個(gè)好習(xí)慣,反正我要求學(xué)生必須這樣做!)
文件→保存(選擇要保存到的位置和要保存的文件名)
保存位置
輸入文件名
原創(chuàng)學(xué)案 嚴(yán)禁復(fù)制、修改、傳播 微信:kakalaibi 公眾號(hào):Lovely_leoz
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第三步:檢查你的文件是否已經(jīng)保存到指定的位置,文件名是否正確?(這是個(gè)好習(xí)慣,
反正我要求學(xué)生必須這樣做!)
桌面上已經(jīng)有了我保存的 scratch 文件 保存成功!歐耶!
第 四: 步: 選定主角(我們不用小貓,那么換一個(gè),咋換?先刪除小貓,再添加個(gè)新的角色!)
兩種方法刪除你不想要的角色
方法 1:選中上方的“剪刀”,在角色身上剪一下就可以刪除這個(gè)角色了!
方法 2:在下方的角色面板中的角色身上,單擊一下鼠標(biāo)右鍵,刪除!ok!
然后,在 scratch 角色庫(kù)中選一個(gè)新角色吧!
第 五 步: 角色上的那個(gè) 是干什么用的?我們點(diǎn)開(kāi)看看就知道!
可以改角色名字!
改變角色的方向!
這一組等用到再說(shuō)!
是否需要在舞臺(tái)上拖動(dòng)?是
就勾選!
角色在舞臺(tái)上是否可見(jiàn)?是就勾選!
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第六步: 讓 開(kāi)始給角色寫(xiě)腳本吧(給誰(shuí)編腳本,先鼠標(biāo)選中它,讓 scratch 知道你要開(kāi)始給
誰(shuí)寫(xiě)腳本! ,切記!! !! )
我從腳本中的“事件”里拖出“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”到腳本設(shè)計(jì)區(qū)
如果覺(jué)得腳本區(qū)中的指令塊兒太小,看不清,沒(méi)關(guān)系,下方 可以放大/縮小腳
本區(qū)中指令塊的顯示大小!
繼續(xù)完成我們的第一個(gè)小例子:
好,我們腳本寫(xiě)完之后,點(diǎn)擊上方的綠旗,運(yùn)行一下看看啥結(jié)果!
從左→右,正常! 從右→左,人倒立了?咋回事?
原因就是:
按下綠旗從上至下執(zhí)行腳本!
我希望角
色不停的
動(dòng)起來(lái),
要加重復(fù)
執(zhí)行才可
以辦到!
還記得舞臺(tái)大小吧?480x380,單位就是“步”
上下左右四邊兒都是“邊緣”,有點(diǎn)兒不撞南墻
不回頭的意思!
你選擇了“360”
旋轉(zhuǎn),你當(dāng)它是
馬戲演員啊?
你選擇則“水平翻轉(zhuǎn)”,再試試,
是不是就正常了?
有的學(xué)生對(duì)這個(gè)很好奇,你們?cè)僭囋嚕?/p>
色會(huì)想邁克杰克遜一樣倒退滑步走動(dòng)了!
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第七步: 我們?cè)賮?lái)給這個(gè)角色加點(diǎn)兒腳本! 現(xiàn)在只是左右移動(dòng),如何讓他可以滿舞臺(tái)動(dòng)起
來(lái)?怎么辦?按下下方紅矩形標(biāo)出的改變一下角色初始角度就可以了!試試看
其實(shí),還有一種方法可以改變初始角度:
試試看,是不是發(fā)現(xiàn)兩種方法都行得通?
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課后思考:
我們今天第一次完成了一個(gè)小實(shí)例,同學(xué)們應(yīng)該都掌握了 scratch 的一些基本操作技能,別
著急,后續(xù)我們還有很多有趣的要學(xué),課后同學(xué)們思考一下:
(1)人物碰到了墻會(huì)反彈,如果碰到別的東西會(huì)不會(huì)反彈呢?
(2)如果我想人物碰到了別的東西不但可以反彈,還可以說(shuō)話或者發(fā)出聲音怎么辦?
(3)到現(xiàn)在我還沒(méi)有改變舞臺(tái)的背景,同學(xué)們回去試試如何更改舞臺(tái)的背景吧!

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