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scratch第14課 海洋音樂盒
第14課海洋音樂盒
教學(xué)目標(biāo):
( 1)學(xué)習(xí)范例,理解模塊。通過移動鼠標(biāo)來改變變量(tool)設(shè)置不同的樂器。
( 2)學(xué)習(xí)范例,理解模塊。通過移動鼠標(biāo)來改變變量(speed)設(shè)定直線運動的速度。
( 3)學(xué)習(xí)例子,理解并使用它們合成模塊控制角色在不同的位置發(fā)出不同的音符。
( 4)學(xué)習(xí)例子,理解并使用它們復(fù)合模塊控制角色在不同位置制造不同的鼓。
教學(xué)課時:
33561課時
學(xué)生:
( )311311)6年級
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)造一個場景,提出一個主題
scratch還可以創(chuàng)作出播放各種音樂的作品,并開放范例“Music and dance”中的第8個例子“Ocean music box”海洋音樂盒)讓 讓我們看一看一條移動的直線接觸不同的字符,發(fā)出聲音用鼠標(biāo)改變變量的值哇哦!It 能夠演奏不同的音樂真是太棒了。讓 我們還設(shè)計了一個有趣的音樂盒。
( )9500163163163)
二、范例研究探索和發(fā)現(xiàn)
3 打開例子試著玩一下你能聽到什么嗎?探究以下問題:
( 1)學(xué)習(xí)一個如何控制直線來回移動的例子?
( 2)學(xué)個例子小星星遇到直線會發(fā)出什么聲音?這個聲音怎么設(shè)計?同時在造型上有哪些變化?
( 3)學(xué)個例子球遇到直線會發(fā)出什么鼓聲?這個鼓聲怎么設(shè)計?同時在造型上有哪些變化?
( 4)用鼠標(biāo)拖動變量聽本模塊中的點聲音有哪些變化?什么線性運動速度的變化是什么?
三、自由創(chuàng)作,構(gòu)建腳本
( 1)你打算設(shè)計什么背景?
( 2)你打算選擇什么角色作為主角?
( 3)你打算設(shè)計扮演什么角色?
( )211211)
四、分享作品,互相學(xué)習(xí)
( 1)點評學(xué)生作品。
( 2)用FTP上傳一次自己的作品。
( 3)通過“分享”把你的作品扔在scratch網(wǎng)站自己的空間里。
五、我們的收獲
33 33 3 在今天 s的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作過程,我們知道scratch除了動畫還可以播放不同的歌曲。如果你有興趣,創(chuàng)作一首美妙的音樂給大家欣賞。

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