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scratch第14課 海洋音樂盒
第14課海洋音樂盒
教學目標:
( 1)學習范例,理解模塊。通過移動鼠標來改變變量(tool)設置不同的樂器。
( 2)學習范例,理解模塊。通過移動鼠標來改變變量(speed)設定直線運動的速度。
( 3)學習例子,理解并使用它們合成模塊控制角色在不同的位置發出不同的音符。
( 4)學習例子,理解并使用它們復合模塊控制角色在不同位置制造不同的鼓。
教學課時:
33561課時
學生:
( )311311)6年級
教學過程:
一、創造一個場景,提出一個主題
scratch還可以創作出播放各種音樂的作品,并開放范例“Music and dance”中的第8個例子“Ocean music box”海洋音樂盒)讓 讓我們看一看一條移動的直線接觸不同的字符,發出聲音用鼠標改變變量的值哇哦!It 能夠演奏不同的音樂真是太棒了。讓 我們還設計了一個有趣的音樂盒。
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二、范例研究探索和發現
3 打開例子試著玩一下你能聽到什么嗎?探究以下問題:
( 1)學習一個如何控制直線來回移動的例子?
( 2)學個例子小星星遇到直線會發出什么聲音?這個聲音怎么設計?同時在造型上有哪些變化?
( 3)學個例子球遇到直線會發出什么鼓聲?這個鼓聲怎么設計?同時在造型上有哪些變化?
( 4)用鼠標拖動變量聽本模塊中的點聲音有哪些變化?什么線性運動速度的變化是什么?
三、自由創作,構建腳本
( 1)你打算設計什么背景?
( 2)你打算選擇什么角色作為主角?
( 3)你打算設計扮演什么角色?
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四、分享作品,互相學習
( 1)點評學生作品。
( 2)用FTP上傳一次自己的作品。
( 3)通過“分享”把你的作品扔在scratch網站自己的空間里。
五、我們的收獲
33 33 3 在今天 s的學習和創作過程,我們知道scratch除了動畫還可以播放不同的歌曲。如果你有興趣,創作一首美妙的音樂給大家欣賞。
