資訊內容
scratch編程切水果
今天我們來做一個閃電切水果的小游戲。



情景:水果們蘋果、香蕉、西瓜從舞臺上方不停地落下,鼠標控制閃電切開水果,伴隨聲音特效水果消失。
角色:蘋果、香蕉、西瓜、閃電;
知識點:造型編輯,克隆,變量,聲音,隨機數,定位,循環,選擇;
一、準備工作
1、背景:選擇背景庫中的“戶外”類;

2、角色:選擇角色庫中的“食物”類中的水果,“奇幻”類中的閃電;


3、造型:
調整“閃電”造型的角度為斜切方向,并調整其中心,移動閃電尖部指向畫面灰色中心點位置;

編輯水果被切開的造型;
(1)蘋果:點擊鼠標右鍵,復制默認的蘋果造型,

選擇新的蘋果造型,復制蘋果圖形,并調整兩個蘋果的位置,

將造型“轉換為位圖”,選擇“橡皮擦”工具,把造型擦出被切開的效果;

(2)西瓜:選擇西瓜默認造型中的瓜皮部分,點擊復制——粘貼,調整兩部分的位置,設計出西瓜被切開的效果;


(3)香蕉:復制默認香蕉造型,對新的造型逐個調整每一個香蕉的位置,設計也香蕉束被切開的效果;


(4)造型名稱:每個水果角色的造型都重新命名為1和2;



4、變量:新建一個變量命名為“得分”;

5、聲音:聲音庫中選擇“效果”類;

二、編輯腳本
1、閃電:變量得分初始狀態賦值為0

重復執行閃電跟隨鼠標移動;

2、水果:三個水果使用相同的腳本,編輯出一個水果腳本后拖拽給其它水果角色;
初始狀態水果隱藏,

不停地克隆自己,

啟動克隆體,克隆體初始狀態,

克隆體不停地下落,

刪除克隆體1,通過選擇結構判斷,如果閃電切到水果,那么變量增加1分,更換水果被切開的造型,播放音效,刪除克隆體;

刪除克隆體2,通過另一個選擇結構,判斷水果沒被切到,當它下落到舞臺下方時消失;

三、完整腳本
1、閃電:

2、水果:

想一想,如果把水果被切的選擇結構設計到閃電腳本中可以嗎?試試看吧。

- 上一篇
Scratch3.0編程 畫蝴蝶 數學中的蝴蝶曲線
今天我們用scratch來領略數學之美:蝴蝶曲線。蝴蝶曲線1蝴蝶曲線2題目:根據蝴蝶曲線的參數方程,編程畫出它的曲線圖形;角色:畫筆;知識點:蝴蝶曲線,自制積木(即過程),循環;蝴蝶曲線:是美國南密西西比大學坎普爾費伊(Temple HFay)發現的可用極坐標函數表示的蝴蝶型
- 下一篇
scratch藍橋杯蘋果擺一擺答案解析
2020Scratch藍橋杯選拔賽真題 STEMA考試真題編程實現1、運行程序后,小貓和蘋果角色出現在如圖位置2、用鍵盤的上下左右鍵來控制小貓的上下左右移動3、小貓碰到蘋果后,蘋果消失,小貓思考“好暈”4、小貓思考“好暈”后,已經徹底不聽話了5、我們按下鍵盤的上下左右鍵,小貓總