資訊內容
Scratch編程教程02 走來走去的小貓
大家好,今天開始正式踏上Scratch編程之旅。對于編程第一課的“Hello World”我覺得太簡單了,今天我們編一個走來走去小貓吧。
步驟:
1.啟動Scratch編輯器,今天的角色我們就用這只官方小貓吧。
2.從模塊區點選“事件”,可以看到模塊“當按下[空格鍵]”這個功能積木。對,我們就用它。這里的“空格鍵”可以改成鍵盤上的其它鍵,點一下小三角形,看到沒有?出來了。選擇我們要的就可以了。如圖:
因為我們要讓小貓聽我們的命令向四個方向移動,所以,我們拖動四個這個功能積木到代碼區,并分別選擇四個方向鍵。如圖:
3.接下來,我們從“動作”模塊區選功能積木。先選“面向90方向”,把90這里改成0(向上),再選移動10步。(把這兩個積木拖到剛才的事件下面就會自動粘在一起)
用同樣的方法給向下、向左、向右添加這兩個功能積木,注意設置成面向不同的方向。如圖:(為了方便截圖,我把幾個代碼塊的位置調整了一下)
雙擊“當按下XX皺鍵”這個積木,左邊舞臺的貓就會執行相應的動作,試試吧。
4.在聲音模塊區,將“播放聲音meow”積木拖到我們剛才的代碼后面,就會產生每走一步“喵”一聲的效果。
5.貓貓這樣移動顯得很呆板,我們可以用外觀模塊區的“下一個造型”來改變,將這個積木拖到代碼后面就行了。貓貓這個角色共有兩個造型,每走一步換一個造型,連續按鍵就會產生走的動作效果。
小結:
今天學了:
1.事件模塊區的“當按下[空格鍵]”這個功能積木可以得到按了鍵盤的消息,用來控制角色。
2.聲音模塊區的“播放聲音meow”這個功能積木可以發出聲音。
3.外觀模塊區的“下一個造型”這個功能積木可以使角色的多個造型中切換,產生特定效果。
4.動作模塊區的“面向90方向”這個功能積木可以使角色面向不同方向。?
作業:
試試把“移動10步”中的10改成不同的數字,并看看效果。
聲明:本文章由網友投稿作為教育分享用途,如有侵權原作者可通過郵件及時和我們聯系刪除
