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Scratch編程之一句話的編程(循環的故事)|轉載
今天的一句話的編程,我們來講述一下循環的故事。循環是各種編程的重要部分,Scratch也不例外。
Scratch的循環大致分為兩種,如果再細分,其中一種可以再細分為兩種。大致分的兩種,一種叫“永遠循環”,一種叫“暫時循環”,而“暫時循環”又可以細分為“有次數的循環”和“有條件的循環”。
大概就是這個意思
“永遠循環”的意思是“永遠重復做同樣的事情”。生活中的例子有,“太陽每天升起又落下”,“春夏秋冬”,“月亮到了十五就圓了”。所有這些永遠在重復的事情,沒有人管,也沒有結束的時候,這一類循環叫做“永遠循環”。Scratch對應的積木是“控制”->“重復執行”!
“有次數的循環”的意思是“重復的事情做N次”。生活中的例子有,“作業抄寫10次”,“重要的話說三遍”,“圍著操場跑5圈”。這些重復的事情,我們做幾遍之后,就到此為止了,我想,沒有人會沒完沒了的“抄寫作業”或者“圍著操場跑”吧?“有次數的循環”對應的積木是“控制”->“重復執行?次”。這一類循環的關鍵是“次數”。
“有條件的循環”的意思是“如果沒達到要求(或者滿足某個要求)就重復做同樣的事情”。生活中的例子有,“沒到放假就要天天去學校”,“沒釣到魚就一直盯著魚漂”,“飛機沒降落的話就別解開安全帶到處跑”。這些重復的事情,誰都不知道要做多少次,但是卻知道到什么時候了就可以停下不做了。“有條件的循環”對應的積木是“控制”->“重復執行直到?”。這一類循環的關鍵就是“條件”。
一句話的總結:需要重復做同樣的事情嗎?知道重復的條件?還是重復的次數?還是永遠都別停下?
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