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【Scratch實例】小恐龍祝你生日快樂(part 2)
恐龍跳舞和第2部分“02 蛋糕的燭光搖曳”類似,只需要循環切換角色造型就能滿足要求。需要注意的是,在切換造型的間隙最好增加一些停頓時間,否則造型切換太快,晃得人眼花,就沒了跳舞的感覺。具體停頓多長時間,可以多改幾次數值,找出你認為最優的。
上一步完成后,恐龍可以原地跳舞了。想要場面再熱鬧點,最好讓角色移動起來。蛋糕到處亂飛的話可不合適,像鬧鬼,就靜止在原地好了。我們只有兩個角色,沒得選了,那就只有讓恐龍移動起來嘍~
下面是我的做法,比較簡單,在水平方向上來回移動。不簡單的是,當角色走到舞臺邊界時需要反彈,在你編程時,建議先不添加這個積木,運行腳本看看效果。
另外,可以自行調整恐龍的位置和大小,使得它和蛋糕之間有著合適的比例和遮擋關系。
06 恐龍開口說話突然想起!還沒有人(角色)說“祝你生日快樂”呢……讓恐龍說出這句話吧。
又要跳、又要走、又要說話,小恐龍也真夠累的
07 完工!試運行
至此,我們完成了“需求說明”中的全部內容。
點擊舞臺右上角的小旗子運行程序,看看效果吧。再次提醒下,點擊旗子右側的紅色圓圈可以停止程序的運行。
End
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附加練習
在之前的基礎上,完成以下練習:
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恐龍跳舞過程中,改變它的“顏色”和“特效”
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改變恐龍的運動軌跡,參照下圖
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把恐龍改成其他的角色(角色庫中的外國小姑娘就很好)
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將背景歌曲改成聲音庫中的另外一首birthday
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