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[原創]Scratch第四講:撩小哥哥
極客小將2021-03-29-
這一節課,要教會大家如何通過“消息”去觸發故事情節。弄懂了“消息”后,就可以隨意控制故事節奏。
消息,也是操作系統概念中重要的一環。
這次我們的目標是要讓小姐姐去撩小哥哥,小姐姐看到小哥哥就湊上去說話,但是問題是當小姐姐說話時,小哥哥怎么知道的
這一節課,要教會大家如何通過“消息”去觸發故事情節。弄懂了“消息”后,就可以隨意控制故事節奏。
消息,也是操作系統概念中重要的一環。
這次我們的目標是要讓小姐姐去撩小哥哥,小姐姐看到小哥哥就湊上去說話,但是問題是當小姐姐說話時,小哥哥怎么知道的呢?怎么知道小姐姐說完了呢?
這就需要通過消息這個控件了。
讓我們看看程序運行的情況:
今天算法很簡單,就不在這里描述了,我們直接看代碼吧,這是小姐姐的代碼:
其中當小姐姐說完話后,就插入了一條廣播message1這條控件,那么舞臺上的其他角色也就可以收到一條廣播。
(在小姐姐的代碼里,除了位置的變化外,還增加了造型切換,針對不同的情景切換角色的造型)
下面是小哥哥的代碼:
把 ‘當接收到消息1’ 放在第一條,這樣當消息廣播后,其他角色通過這個控件,就會收到消息,開始執行對應的代碼。
下面看看程序執行的結果。
思考作業:
在控件里面除了廣播之外,還有一個廣播并等待的控件,那這個控件和廣播有什么區別呢?大家可以試試把小姐姐的代碼中的廣播換成廣播并等待,看看程序執行的結果會有什么不同。徹底搞清楚兩個控件的區別。
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