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【Scratch工具介紹】畫筆積木(part 1)

極客小將2021-03-27-
當(dāng)你需要在程序運(yùn)行的過程中繪制諸如線條、圖形之類的內(nèi)容時(shí),畫筆積木將是你的主要工具。 畫筆積木不容易理解

當(dāng)你需要在程序運(yùn)行的過程中繪制諸如線條、圖形之類的內(nèi)容時(shí),畫筆積木將是你的主要工具。

畫筆積木不容易理解https://cdn.china-scratch.com/Public/Home/images/grey.gif,但好在用法并不復(fù)雜。本文會(huì)盡量淺顯的講解,同時(shí)也建議你多動(dòng)手實(shí)踐。

開始前,需要先理清一個(gè)最重要的概念,也就是畫筆積木中的“畫筆”二字。它并不是特指在Scratch編程中,你必須新增一個(gè)“筆”造型的角色,然后才能使用畫筆積木,而是說,對(duì)于任意的類型的角色,通過畫筆積木可以在舞臺(tái)上留下角色的運(yùn)動(dòng)痕跡。

或者換種說法,在使用畫筆積木時(shí),角色就是畫筆,角色的中心點(diǎn)就是筆尖。(角色中心點(diǎn)在歷史文章中已提及,后續(xù)會(huì)重點(diǎn)講解)

01 落筆與抬筆

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仔細(xì)觀察一下你自己是怎樣寫字、畫畫的,在紙上寫下“中國(guó)”或者畫個(gè)太陽,盯著你的筆尖觀察,你會(huì)看到筆尖在不停的抬起和放下。

https://cdn.china-scratch.com/timg/180727/1050044149-2.gif

在“落筆-->筆移動(dòng)-->抬筆”的過程中,筆在紙上留下運(yùn)行軌跡,這個(gè)過程就是畫筆的繪制經(jīng)過,“落筆”時(shí)就是繪制的起點(diǎn),“抬筆”時(shí)就是繪制的終點(diǎn)。

在“抬筆-->筆移動(dòng)-->落筆”的過程中,筆沒有在紙上留下任何痕跡,這個(gè)過程是在為下一次繪制做準(zhǔn)備。

積木[落筆]、[抬筆]的作用和上面的含義是相同的。

我們編寫下面的例子,角色移動(dòng)3次,其中2次繪制、1次只移動(dòng)不繪制:

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先把角色移動(dòng)到左上角,然后執(zhí)行程序,查看運(yùn)行效果:

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02 圖章

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生活中經(jīng)常可以看到圖章,大到政府機(jī)關(guān)、公司的公章,小到學(xué)生們愛玩的卡通玩偶章。在以前老百姓普遍文化水平比較低的時(shí)候,圖章更加普遍,很多成年人有自己的私章。現(xiàn)在需要簽名的場(chǎng)合,以前都是用蓋章來完成的。

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雖然圖章樣式、功用不同,它們的使用方法是一致的,按下圖章,紙上就留下一個(gè)印記,啪啪啪一陣猛按,紙上留下很多位置不同,但大小、樣式完全相同的印記。這也正是圖章希望達(dá)到的效果:每一個(gè)圖章印記長(zhǎng)相都相同。

觀察下面的圖章按下過程,圖章在紙上移動(dòng)時(shí)(在空中移動(dòng),不接觸紙張),不會(huì)留下印記,按下圖章時(shí),在圖章的當(dāng)前位置出現(xiàn)印記。

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[圖章] 積木實(shí)際上應(yīng)該理解成“蓋章、蓋圖章”,它是一個(gè)動(dòng)作,而作為圖章物品是角色本身。

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例子中角色移動(dòng)了3次,蓋章2次。需要注意的是,兩個(gè)圖章是舞臺(tái)上的印記,無法對(duì)它們進(jìn)行修改。不信的話,你拖動(dòng)試試~~

03 清空

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[清空]積木的功效很明確,它可以清空落筆和圖章留著舞臺(tái)上的痕跡。特別重要的是,它會(huì)清空掉所有角色留著舞臺(tái)上的痕跡,而不僅僅對(duì)[清空]積木所屬的角色有效,這一點(diǎn)和積木常規(guī)的玩法很不同。(這個(gè)結(jié)論來自Scratch第2版,我覺得有些不合理,個(gè)人猜測(cè)這個(gè)規(guī)則不排除在以后的版本中被修改的可能性)

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