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【Scratch工具介紹】畫筆積木(part 1)
當你需要在程序運行的過程中繪制諸如線條、圖形之類的內容時,畫筆積木將是你的主要工具。
畫筆積木不容易理解,但好在用法并不復雜。本文會盡量淺顯的講解,同時也建議你多動手實踐。
開始前,需要先理清一個最重要的概念,也就是畫筆積木中的“畫筆”二字。它并不是特指在Scratch編程中,你必須新增一個“筆”造型的角色,然后才能使用畫筆積木,而是說,對于任意的類型的角色,通過畫筆積木可以在舞臺上留下角色的運動痕跡。
或者換種說法,在使用畫筆積木時,角色就是畫筆,角色的中心點就是筆尖。(角色中心點在歷史文章中已提及,后續(xù)會重點講解)
01 落筆與抬筆
仔細觀察一下你自己是怎樣寫字、畫畫的,在紙上寫下“中國”或者畫個太陽,盯著你的筆尖觀察,你會看到筆尖在不停的抬起和放下。
在“落筆-->筆移動-->抬筆”的過程中,筆在紙上留下運行軌跡,這個過程就是畫筆的繪制經(jīng)過,“落筆”時就是繪制的起點,“抬筆”時就是繪制的終點。
在“抬筆-->筆移動-->落筆”的過程中,筆沒有在紙上留下任何痕跡,這個過程是在為下一次繪制做準備。
積木[落筆]、[抬筆]的作用和上面的含義是相同的。
我們編寫下面的例子,角色移動3次,其中2次繪制、1次只移動不繪制:
先把角色移動到左上角,然后執(zhí)行程序,查看運行效果:
生活中經(jīng)常可以看到圖章,大到政府機關、公司的公章,小到學生們愛玩的卡通玩偶章。在以前老百姓普遍文化水平比較低的時候,圖章更加普遍,很多成年人有自己的私章。現(xiàn)在需要簽名的場合,以前都是用蓋章來完成的。
雖然圖章樣式、功用不同,它們的使用方法是一致的,按下圖章,紙上就留下一個印記,啪啪啪一陣猛按,紙上留下很多位置不同,但大小、樣式完全相同的印記。這也正是圖章希望達到的效果:每一個圖章印記長相都相同。
觀察下面的圖章按下過程,圖章在紙上移動時(在空中移動,不接觸紙張),不會留下印記,按下圖章時,在圖章的當前位置出現(xiàn)印記。
[圖章] 積木實際上應該理解成“蓋章、蓋圖章”,它是一個動作,而作為圖章物品是角色本身。
例子中角色移動了3次,蓋章2次。需要注意的是,兩個圖章是舞臺上的印記,無法對它們進行修改。不信的話,你拖動試試~~
03 清空
[清空]積木的功效很明確,它可以清空落筆和圖章留著舞臺上的痕跡。特別重要的是,它會清空掉所有角色留著舞臺上的痕跡,而不僅僅對[清空]積木所屬的角色有效,這一點和積木常規(guī)的玩法很不同。(這個結論來自Scratch第2版,我覺得有些不合理,個人猜測這個規(guī)則不排除在以后的版本中被修改的可能性)
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