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Scratch | 與麻省理工一起“抓住”未來
2008年7月24日,MIT的Scratch團隊舉辦了第一次全球Scratch社群聚會【Scratch@MIT】。
此次大會約有300多名老師,研究學者,軟件開發者前來參與其中。
這場大會真正將Scratch這種少兒編程軟件帶入全球視野。
他們分享了一系列Scratch是如何在家里,教室,社區中心被使用的故事,研討孩子們都用這種軟件學會了什么,并與世界一同探索了少兒編程的無限可能性。
Scratch究竟是什么?
Scratch原意“抓住”,是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發的少兒編程工具。使用者可以不認識英文單詞,甚至可以不會使用鍵盤。
構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現,用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
右邊的部分是編輯好的程序代碼和用來選擇的功能模塊,左邊上部是程序預覽和運行窗口,下部是角色窗口(選擇背景、需要用到的人物及物體)。
在下方頁面的這個作品當中,隨著鼠標的移動,孩子可以觀察到海面光線的折射,以及物體在望遠鏡中位置的變化等等。
圖片來自Scratch官方網站作品
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學習Scratch能做什么?
Scratch目前作為目前全球范圍內最受兒童歡迎的編程工具,它擁有著圖形化的編程環境。
它不僅是用于教會孩子們一些編程的概念,更包含了【物理】和【數學知識】的模擬及【講述故事】的一些練習。
瀏覽官方網站可以發現,目前已經有非常多非常優秀的Scratch作品,其中不乏年齡非常小的開發者。
當很多小朋友因為玩電腦游戲而受到影響的時候,學習Scratch的孩子們卻已經走在了最前端,他們甚至可以在老師的幫助下自己開發游戲。
評論摘自Scratch官方網站
如何學習Scratch呢?
根據孩子玩這個軟件的情況看,孩子自己學會使用這個軟件是有困難的,需要身邊老師和家長的指導。
在有人指導的情況下,6歲的孩子可以照著例子完整的擺出一個能運行的程序。
建立程序的過程中,我們可能會用到涂鴉、錄音、找圖片等等可以想象到的所有有趣的過程。
另外孩子的成品直接發布到官方網站上,被無數網友看到、評論,還可以與世界分享到孩子作品的任何人互動。
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