資訊內(nèi)容
Scratch-尋找最值和平均值
當(dāng)一些隨機(jī)數(shù)字?jǐn)[在你眼前,你能夠快速找出其中的最大值、最小值,并計(jì)算出它們的平均值嗎?對(duì)于我們而言,這肯定需要一定的觀察和計(jì)算時(shí)間;但如果用編程來解決,問題就輕松得多了!
【編程思路】
1.用鏈表來保存我們輸入的隨機(jī)數(shù)字;
2.建立一個(gè)變量,通過變量的增加來遍歷鏈表中的所有數(shù)字;
3.分別建立用來保存最大值、最小值、數(shù)字總和及平均數(shù)的變量;
4.新建三個(gè)自定義功能塊,分別實(shí)現(xiàn)尋找最大值、最小值及平均數(shù);
現(xiàn)在,我們一起通過編程來實(shí)現(xiàn)吧!首先來看尋找最大值的程序:
下面尋找最小值:
接下來計(jì)算平均值:
最后,編寫主程序:
現(xiàn)在,我們點(diǎn)擊小綠旗來運(yùn)行一下程序吧!
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權(quán)原作者可通過郵件及時(shí)和我們聯(lián)系刪除

- 上一篇
Scratch編程教程08 一起來跳舞
培養(yǎng)編程思維,在學(xué)習(xí)和工作中處處領(lǐng)先于人,決勝未來的人工智能時(shí)代! 小同學(xué),你好,今天的作品叫“一起來跳舞”。 看,球場(chǎng)上來了幾位朋友,用鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)他們吧!嘿,他們?cè)谔瑁≡趺礃樱恳黄饋砭庍@個(gè)游戲吧! 步驟:
- 下一篇
Scratch-冒泡排序
? ? 排序的方式有很多種,而冒泡排序是最簡(jiǎn)單的算法之一。之所以稱為冒泡,是因?yàn)樵谂判虻倪^程中數(shù)字像氣泡一樣浮到正確的位置。 編程思路】 1.用鏈表來保存我們輸入的隨機(jī)數(shù)字,并用程序?qū)⑵漤樞虼騺y; 2.將這些數(shù)字從頭開