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Scratch小課堂 | 放煙花
相信大家一定看過煙花,那有沒有想過在Scratch上模擬出釋放煙花的場景?
現(xiàn)在就和我一起來做一個模擬釋放煙花的場景吧!
角色Rocket的積木:
?
1、?外觀模塊的應(yīng)用
2、?絕對運動積木的使用
3、?隨機數(shù)積木的使用
4、?克隆積木的靈活運用
5、?重復(fù)執(zhí)行積木的應(yīng)用
6、?聲音模塊的使用
游戲制作步驟
1、?添加背景和角色:
?
角色:夜晚的城市
背景:夜幕
(圖片可以保存放到電腦里面,用Scratch導(dǎo)入文件圖標(biāo)導(dǎo)入)
2、?煙花的初始化
隱藏?zé)熁ń巧?;????
使角色的造型為煙花的圖1,并在城市角色下隨機移動;
將釋放的煙花統(tǒng)一大小。
3、?煙花爆炸時間的隨機性
4、?煙花爆炸的不同火花以及爆炸的效果
5、?效果展示完后別忘了刪除它哦!
???
本次的小課堂結(jié)束啦,想要本堂課的素材請回復(fù)關(guān)鍵詞“煙花”就可以領(lǐng)取了哦!
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