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CODE| 第十六講 隨機數和負數
先說概念
隨機數是專門的隨機試驗的結果。 隨機數最重要的特性是:它所生成的后面的那個數與前面的那個數毫無關系。通俗的講,就是在一定的數字范圍內,隨便抓一個數出來,誰也不知道那個數字是什么。
負數,概念則是來自于數學,比0小的數叫做負數。如下圖,0右邊的就是常見的數字,左邊的就是比0小的數字,統稱為負數。負數在前面加上一個減號來表示。
回到scratch,在這個里面,隨機數主要由下圖中的模塊來產生。
在scratch里面,隨機數都是整數,圖中的則是會產生一個1-10之間的數字(包括1和10),這樣就會得到一個隨機的數字。
如果要得到隨機的小數怎么辦呢?其實很簡單,利用數學運算符做一下除法運算。
將1-10之間的隨機數除以10,就會得到了0.1-1之間的小數了。
隨機數的范圍可以是負數哦,如果我們把范圍設置在-10到10之間
我們就能得到包含有負數的范圍了。
那么負數有什么用呢?增加一個負數,比如將 10 增加 -5,其實就是 ?
10+(-5)
=10-5
=5
也就是說,增加負數,就是相當于減去那個數字。
那這個負數能用到哪些地方呢?
如果移動負數步數,小貓就會后退。也就是說負數會沿著相反的方向來走(后退)。
同理,
都可以增加相應的負數,這樣就可以做到變小表少的目的。當然,負數還有很多可以用到的地方,并不僅僅是提出來的這幾點。

練習題
讓小貓隨機出現在舞臺(屏幕)的任何位置。
提示:舞臺的x坐標是-240 到 240,y坐標是-180 到180.

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