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Scratch編程課 3-淘氣的小朋友
極客小將2021-03-04-
第三課 淘氣的小朋友。
聯(lián)系:主要的功能是一個(gè)頑皮的小朋友在公園的長(zhǎng)椅子上來回走動(dòng),為了防止他掉落下去,我們必須采取一定的措施。
建構(gòu)程序:
1).繼續(xù)學(xué)習(xí)坐標(biāo),需要理解坐標(biāo)的含義,橫坐標(biāo)用X代表,單位是步,縱坐標(biāo)用Y代表
第三課 淘氣的小朋友。
聯(lián)系:主要的功能是一個(gè)頑皮的小朋友在公園的長(zhǎng)椅子上來回走動(dòng),為了防止他掉落下去,我們必須采取一定的措施。
建構(gòu)程序:
1).繼續(xù)學(xué)習(xí)坐標(biāo),需要理解坐標(biāo)的含義,橫坐標(biāo)用X代表,單位是步,縱坐標(biāo)用Y代表,單位是步。
2).如何判斷是否掉落就將角色拖動(dòng)到座椅的兩側(cè);
3)偵測(cè)功能的使用需要實(shí)時(shí)判斷角色的坐標(biāo)位置關(guān)系;
4)判斷語句 如果。。。那么。。。使用;
附錄:
在同一個(gè)平面上互相垂直且有公共原點(diǎn)的兩條數(shù)軸構(gòu)成平面直角坐標(biāo)系,簡(jiǎn)稱直角坐標(biāo)系(Rectangular Coordinates)。通常,兩條數(shù)軸分別置于水平位置與垂直位置,取向右與向上的方向分別為兩條數(shù)軸的正方向。水平的數(shù)軸叫做x軸(x-axis)或橫軸,垂直的數(shù)軸叫做y軸(y-axis)或縱軸,x軸y軸統(tǒng)稱為坐標(biāo)軸,它們的公共原點(diǎn)O稱為直角坐標(biāo)系的原點(diǎn)(origin),以點(diǎn)O為原點(diǎn)的平面直角坐標(biāo)系記作平面直角坐標(biāo)系xOy。
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