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如何激發(fā)兒童創(chuàng)造性思維?騰訊互娛聯(lián)合Scratch給出了答案
如果問你對中國孩子教育的印象是什么?可能會有這么一個答案——“缺乏創(chuàng)造力”。回想一下,我們兒時曾經歷過這樣兩個時期,從“學好數(shù)理化,走遍天下都不怕” 到“不會英語和計算機就跟不上時代”,應試教育一直是我們必須要經歷和面對的。
而如今數(shù)字化時代的到來,對孩子創(chuàng)造性思維的要求就更高了,此時一種全新的教育理念應運而生——“用編程應用啟發(fā)孩子的創(chuàng)造性思考、系統(tǒng)推理與協(xié)作能力”。Scratch就是符合這一理念的火爆全球的產品。
快樂、創(chuàng)造性的少兒編程工具Scratch
Scratch是由麻省理工學院媒體實驗室雷斯尼克教授(Prof. Mitchel Resnick)團隊開發(fā)的少兒編程工具,利用它,孩子們能便捷地創(chuàng)作互動故事,演示動漫劇集,或者制作游戲。作為免費和開源的平臺,Scratch首個版本于2007年問世;此后,在2013年發(fā)布了更為便捷的在線版本,并計劃實現(xiàn)在移動設備上的跨平臺使用。目前,這一平臺已經擁有超過3000萬注冊用戶,支持150多個國家、地區(qū)的50多種語言。
3月24日,騰訊互娛宣布與兒童在線編程社區(qū)Scratch達成友好合作,將幫助Scratch在中國實現(xiàn)更好的推廣。中國兒童用戶將可獲得訪問速度更快、創(chuàng)作內容更豐富的可視化和模塊化編程體驗。騰訊后續(xù)將為Scratch建立官方的傳播與分享渠道。此外,騰訊云也將為Scratch提供網絡加速服務,以提升中國用戶的訪問體驗;而騰訊游戲將提供更多創(chuàng)作素材,供孩子們選用。
那么,Scratch究竟是如何激發(fā)兒童創(chuàng)造性思維呢?
寓教于樂,激發(fā)兒童創(chuàng)造性思維
作為世界上第一個為兒童設計開發(fā)的在線創(chuàng)作社區(qū),Scratch充分考慮到了“孩子”這一群體的特點,他們潛力無限,可以在使用工具的過程中逐步成長。這也決定了Scratch具有“較低門檻”,“較高天花板”和“寬闊的墻壁”三大特點。
首先,Scratch為新手提供了非常簡單的入門方式,小朋友無需過多向導就能夠掌握平臺的使用方法,“較低門檻”學習Scratch;
其次,而隨著時間的推移,孩子們需要掌握日益復雜的操作,想要做出更好的作品,就需要付出更多的努力,平臺有著“較高天花板”;
最后,Scratch還有著“寬闊的墻壁”的特點。在Scratch上,孩子可以根據(jù)自己的興趣和熱情來進行創(chuàng)作:有些孩子創(chuàng)建動畫游戲,而另一些則創(chuàng)作音樂作品,有些孩子創(chuàng)造幾何圖案,而另一些則講述戲劇化的故事。Scratch滿足了孩子們多樣性的興趣,讓他們可以自由揮灑創(chuàng)意。
簡而言之,Scratch能夠讓孩子快速學會如何表達創(chuàng)意,同時有著廣闊的發(fā)揮空間。
除了以上特點外,在Scratch上,分享協(xié)作是社區(qū)的精神所在,不同國籍,不同膚色,不同年齡階段的孩子都可以在社區(qū)里交流。Scratch上的作品可以一鍵分享,孩子們能收獲來自陌生人的鼓勵、贊美、建議或幫助,還能進行協(xié)作,共同完成作品。騰訊互娛與Scratch后續(xù)也計劃舉辦更多的線下活動,幫助和指導孩子實現(xiàn)眾多的想法,共同營造適合孩子創(chuàng)作的寬松氛圍。
激發(fā)創(chuàng)意,首場Scratch Day啟動
4月13日,首場“更新時代 Scratch Day”的線下活動在深圳明德實驗學校香蜜校區(qū)舉辦。Scratch Day倡導“meet share learn”,是為初學者和經驗豐富的Scratchers量身定制的線下活動,讓人們在任何可以相聚的地方創(chuàng)作并分享項目,例如學校、圖書館、博物館等地點。
此次Scratch Day是騰訊互娛與Scratch合作的首場活動,通過五大創(chuàng)意工作坊和Scratch3.0的全新版本,讓孩子們體驗創(chuàng)作的魅力,進而實現(xiàn)“愛創(chuàng)意樂創(chuàng)造”的合作愿景。
在活動現(xiàn)場,騰訊互娛與Scratch重要嘉賓首先致辭。他們表示,Scratch是數(shù)字時代的畫筆,孩子們不需要很喜歡數(shù)學,也不需要很熱愛邏輯,只要對世界好奇,只要有自己的想法想表達,就可以用Scratch 來創(chuàng)作和表達他的想法,自由自在地發(fā)揮自己的創(chuàng)意。
活動現(xiàn)場設置了樂高教育工作坊、鏡像魔術館、聲音制造廠、micro:bit、故事夢工場5處工作坊,還有合影墻與數(shù)字油畫2項趣味活動。小朋友全神貫注投入其中,創(chuàng)作熱情空前高漲。隨后的作品分享環(huán)節(jié),幾名小朋友來到臺前,向與會者展示自己創(chuàng)作的作品:有可以通過計算機進行操控的樂高機器人,有自己研發(fā)的手勢投籃游戲、冒險闖關類游戲,還有通過Scratch創(chuàng)作的童話故事。作品創(chuàng)意閃光不斷,引發(fā)現(xiàn)在觀眾陣陣掌聲。
孩子的創(chuàng)造力是無限的,只是缺少一個合適的創(chuàng)作平臺。相信通過Scratch,會有越來越多的孩子愛上通過編程來創(chuàng)作的樂趣。
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