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軟件編程系列——scratch編程課(7—12周歲)
什么是scratch?
Scratch是麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具,是目前國際上影響力最大的少兒編程語言。慧編程基于Scratch 3.0設(shè)計(jì),延續(xù)了Scratch強(qiáng)大的功能和體驗(yàn),并增加Python代碼編程、AI和IoT等功能,賦予編程更多可能性。
左邊的部分是編輯好的程序代碼,中間是可以用來選擇的功能模塊,右邊上部是程序預(yù)覽和運(yùn)行窗口,右邊下部是角色窗口。
學(xué)習(xí)方法
孩子不用記住命令不代表不需要知道命令。積木模塊包括8個(gè)大類,100多個(gè)功能。包括了過程一個(gè)完整程序的每個(gè)環(huán)節(jié),甚至數(shù)組和函數(shù)。這些圖形化的積木使用需要老師或者家長(zhǎng)正確引導(dǎo)。孩子從模仿的過程中,能感悟到條件語句,循環(huán)語句,判斷。能理解參數(shù)和命令的區(qū)別。讓孩子理性的總結(jié)出來是很困難的,引導(dǎo)是必須的。
簡(jiǎn)單難度(基礎(chǔ)訓(xùn)練):
中級(jí)難度(加強(qiáng)練習(xí)):
高級(jí)難度(難度升級(jí)):
特級(jí)難度(完美創(chuàng)作):
45分鐘每課時(shí),每次2個(gè)課時(shí)
簡(jiǎn)單和中級(jí)難度每次完成一個(gè)課程
高級(jí)難度兩次完成一個(gè)課程
特級(jí)難度三次到四次完成一個(gè)課程
課程不斷更新,難度適合各個(gè)年齡階段的學(xué)生。寓教于樂,讓學(xué)生們?cè)诳鞓返膶W(xué)習(xí)氣氛中學(xué)會(huì)編程創(chuàng)作,鍛煉自己的邏輯思維能力,勇于發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題。
有時(shí)候不需要太精美的畫面,不需要太精美的角色,不需要太精美的色彩。一個(gè)好玩的游戲,只要他的模式有趣,玩家容易上手,一個(gè)簡(jiǎn)單的角色,加上一些簡(jiǎn)單的障礙物,就能讓我們感受到快樂,比如推箱子,俄羅斯方塊,貪吃蛇。今天我們玩一個(gè)小球闖關(guān)的游戲,控制我們小方塊躲避小球到達(dá)終點(diǎn)!
上課流程:
1、分析游戲每一部分的元素組成和動(dòng)態(tài)變化
2、繪制或者選擇屬于自己的地圖背景和人物角色
3、根據(jù)所需要角色的動(dòng)態(tài)變化進(jìn)行編程
4、游戲制作完成后發(fā)揮想象能力拓展課程,賦予更多有趣的變化。
上課教室:
部分上課師資:
邱老師,大學(xué)老師,副教授,工學(xué)碩士,嘉興市優(yōu)秀教師。
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