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Scratch少兒編程教程—全套免費教程

極客小將2020-12-28-
基礎課程1:走近Scratch編程—認識Scratch軟件 Scratch軟件是由麻省理工學院(MIT)媒體實驗室所開發的一款面向青少年的圖形化簡易編程軟件。使用者只需要將色彩豐富的指令方塊組合,便可創作出交互式故事、動畫、游戲、音

基礎課程1:走近Scratch編程—認識Scratch軟件

Scratch軟件是由麻省理工學院(MIT)媒體實驗室所開發的一款面向青少年的圖形化簡易編程軟件。使用者只需要將色彩豐富的指令方塊組合,便可創作出交互式故事、動畫、游戲、音樂、藝術和科學計算等作品。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件,建立起做編程的欲望。

本課程主要內容:1.Scratch軟件介紹和下載;2. Scratch軟件界面和菜單介紹;3. Scratch編程基本操作。

本課程介紹了一個Scratch編程最基礎的程序搭建:

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基礎課程2:繪制正方形—初探Scratch編程

本課程主要內容:1.認識Scratch軟件界面和菜單;2.搭建第一個Scratch編程實例:繪制正方形;

知識點:學習Scratch編程的基本操作,模型的搭建需要用到積木區模塊的命令包括:動作模塊、畫筆模塊、控制模塊和外觀模塊。

編程實例教程:繪制正方形,程序的最終展示如下:

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基礎課程3:走迷宮1—學習Scratch編程順序結構

本課程主要內容:將通過Scratch編程學習編程中最基本的邏輯結構:順序編程。順序編程是最常用的程序結構,只要按照解決問題的步驟寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。

知識點:學習數學坐標系的知識,并學習Scratch編程自定義功能模塊。

編程實例教程:走迷宮,程序的最終展示如下:

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基礎課程4:聊天機器人1—學習Scratch編程順序結構

本課程主要內容:繼續學習鞏固順序結構編程,順序編程結構是編程常用三種結構(順序、條件、循環)中最簡單基礎的一種編程方式。

知識點:掌握Scratch編程的人機交互操作。

編程實例教程:聊天機器人1程序的最終展示如下:

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基礎課程5:射擊游戲—學習Scratch編程判斷語句

本課程主要內容:學習Scratch編程常見的編程結構:條件語句。可將條件語句認為是有點像起因和結果。一種更好的類比方式可能是,使用一些父母可能會說的話,如下面的內容:

“如果你的房間是干凈的,你會得到甜點。否則,你就得馬上打掃。”

第一個起因是干凈的房間,結果是可以得到甜點。第二個起因是不干凈的房間,結果是必須馬上打掃。

知識點:學會隨機數的用法,掌握通過舞臺顏色進行條件語句判斷。

編程實例教程:射擊游戲,程序的最終展示如下:

基礎課程6:聊天機器人2—學習Scratch編程判斷語句

本課程主要內容:將繼續學習Scratch編程常見的編程結構:條件語句。條件語句是編程常見的語句,Scratch中提供了兩種判斷語句的方式,如下圖所示:? ? ? ? ?

知識點:掌握Scratch編程的人機交互操作,明白編程程序是有遞進承接關系的。

編程實例教程:聊天機器人2,程序的最終展示如下:

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基礎課程7:四則運算答題游戲—學習Scratch編程判斷語句

本課程主要內容:將繼續學習Scratch編程常見的編程結構:條件語句。通過本課程的學習,可以模擬更多的答題游戲。

知識點:鞏固條件語句編程,學習設計一個積分器和計時器。

編程實例教程:聊天機器人2,程序的最終展示如下:

基礎課程8:酷炫同步舞蹈—學習Scratch編程循環語句

本課程主要內容:將繼續學習Scratch編程中的第三個語言結構:循環語句。在實際生活中,我們會發現有許多問題的解決方法是具有規律性的重復操作;在編程中,采用循環語句來重復執行某些操作。

知識點:通過本課程,可以掌握循環語句的用法和Scratch編程“克隆”的用法。

編程實例教程:酷炫同步舞蹈,程序的最終展示如下:

基礎課程9:制作紅綠燈動畫—學習Scratch編程循環語句

本課程主要內容:將繼續學習Scratch編程中的第三個語言結構:循環語句。循環語句是由循環體及循環的終止條件兩部分組成的。一組被重復執行的語句稱之為循環體,能否繼續重復,決定循環的終止條件。?

知識點:通過本課程,可以掌握循環語句的用法,包括循環語句嵌套使用的方法。

編程實例教程:制作紅綠燈動畫,程序的最終展示如下:

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基礎課程10:賽船游戲—基礎課程總結篇1

本課程主要內容:在前面本課程中,學習了Scratch編程的順序結構、判斷語句和循環語句,在編程里,絕大多數的程序都是在這三種編程語句下搭建起來的,掌握了這三種編程語句,就代表可以開啟自己的編程之旅了。

知識點:在本課程中,將通過Scratch軟件編程一個賽船游戲,復習學習這三種常見的編程語句。通過本課程,可以鞏固“順序結構”、“判斷語句”和“循環語句”,并且初步掌握游戲編程的方法。

編程實例教程:賽船游戲,程序的最終展示如下:

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基礎課程11:飛機大戰游戲—基礎課程總結篇2

本課程主要內容:在前面本課程中,學習了Scratch編程的順序結構、判斷語句和循環語句,在編程里,絕大多數的程序都是在這三種編程語句下搭建起來的,掌握了這三種編程語句,就代表可以開啟自己的編程之旅了。

知識點:在本課程中,將通過Scratch軟件編程一個飛機大戰游戲,復習學習這三種常見的編程語句。通過本課程,可以鞏固“順序結構”、“判斷語句”和“循環語句”,并且初步掌握游戲編程的方法。

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