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40用scratch3.0實現小貓捕魚
極客小將2020-12-22-
一起試試吧!
第一步下載腳本文件。
https://pan.baidu.com/s/1c_1byb7E1sf5DLopjpGWjg
第二步打開腳本文件。
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第二步打開腳本文件。
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你會看到下圖。
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第三步建立一個變量:得分。
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第四步給舞臺加上下圖積木。?
第五步給貓爪加上下圖積木。
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在舞臺上隨意點擊,看看貓伸出它的爪子沒有。是不是伸出去后,過一會又收回來了?
第六步繼續加上下圖積木。
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第七步給魚加上下圖積木。
?第八步再加上下圖積木。?
點擊綠旗運行一下,看看池塘里的魚游起來了嗎?魚游到了池塘的左右邊緣是不是會自動往相反的方向游動呢?
第九步繼續加上下圖積木。
?
點擊綠旗運行一下,在適當的地方點擊池塘,讓貓爪能碰到魚,看看得分增加了沒有。
第十步加上下圖積木。?
點擊綠旗運行一下,在適當的地方點擊【舞臺】讓貓爪能碰到魚,看看魚是不是停留了一會兒,然后又在別的地方出現了?
第十一步再加上下圖積木。
點擊綠旗運行一下,在魚游進的時候,點擊【舞臺】讓貓爪能碰到魚,看看魚是不是漸漸地出現在別的地方了?
第十二步繼續加上下圖積木。
點擊綠旗,點擊綠旗運行一下,在適當的地方點擊池塘,讓貓爪能碰到魚。看看當魚出現的時候,它的起始方向是不是會發生變化?
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