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1分鐘了解什么是scratch
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1、在Scratch中,以下哪個(gè)區(qū)域可以展示編程效果? A. 代碼區(qū) B. 舞臺(tái)區(qū) C. 角色區(qū) D. 積木區(qū) 2、我們對(duì)角色A進(jìn)行編程,完成了正確的代碼后,執(zhí)行發(fā)現(xiàn)A沒(méi)有任何的反應(yīng),而角色B卻按照A的代碼執(zhí)行起來(lái),最可能的原因是:() A. Scratch軟件出了差錯(cuò) B. 將角色A的代碼寫(xiě)給了角色B C. 計(jì)算機(jī)出現(xiàn)了運(yùn)行問(wèn)題 D. 其他三項(xiàng)都不是 2、將一個(gè)玩具放在藍(lán)、紅、黃三個(gè)盒子里,下面只有一條正確,那么玩具放在哪個(gè)盒子里? 藍(lán)色盒子:玩具在這個(gè)盒子里。 紅色盒子:玩具不在這個(gè)盒子里。 黃色盒子:玩具不在藍(lán)色盒子里。 |
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