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無人機scratch

極客小將2020-12-13-
相信大家都看過無人機表演,無數的無人機在空中排列出不一樣的圖形,表示不同的祝福。那么我們能否用scratch做一個無人機的表演呢? 在制作之前我們需要學習一個知識點。 XY坐標系

相信大家都看過無人機表演,無數的無人機在空中排列出不一樣的圖形,表示不同的祝福。那么我們能否用scratch做一個無人機的表演呢?

在制作之前我們需要學習一個知識點。

XY坐標系

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在一個平面上畫兩條直線。

一條為X的直線,X直線是水平的橫線。

一條為Y的直線,Y直線是垂直的縱線。

XY直線的交點為中點O點,O點的X為0,Y也為0。

如果,X是0,Y也是0,那么這個點就是O點。

在scratch的XY坐標是怎樣的呢?

upload/article/images/2020-12-13/5b4fdd9f52d39f73edec0778eb6638f2.jpg點擊背景庫圖標選取XY坐標系的圖片作為背景。

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準備好后,我們先試一下

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用角色小球,當綠旗被點擊,小球移動到X__Y__,

XY后面是可以給我們填寫數字的。

我們檢驗一下剛剛所說的XY直線的相交的地方O點,X為0,Y也為0.

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點擊綠旗后,小球移動到背景的中間位置,就是XY直線相交的位置。

我們再試下以下的幾個點,

A點(X是100,Y是0)

B點(X是-100,Y是0)

C點(X是0,Y是100)

D點(X是0,Y是-100)

再來四個點

E點(X是100,Y是100)

F點(X是-100,Y是100)

G點(X是100,Y是-100)

H點(X是-100,Y是-100)

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我們試過后得出,指令移動XY能讓小球移動到一個點上。

顯然現在我們的小球是直接出現在一個點上,

視頻上的小球是滑行的。

在scratch里

是怎樣做到的呢?

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指令:在幾秒內滑行到X_Y_和移動X_Y_的區別,

我們用運行過后就知道他們的區別,

注意:秒數越小滑行得越快,

反之秒數越大滑行越慢。

如果還不明白XY坐標,

希望同學們多問下自己爸爸媽媽吧。

以便之后的制作。

我們開始來制作無人機表演吧。

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我們的小球太大了,不方便組建成漢字,所以我們把小球的大小調小一點。

調好后,便可以開始制作。

我們知道無人機的表演是需要好多無人機一起表演的。

所以我們也需要很多角色小球幫助我們表演。

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右鍵小球角色便可以復制小球。

個數不限。

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我也不知道自己復制了多少個,這么多小球。

我們給一個一樣的出發點給他們。

就是O點 X是0,Y也是0

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程序就是這樣子,很簡單,

不過很繁瑣,

需要每一個球都要編寫。

編寫好后,無需的球會都統一回到中點。

停止程序

選中球,放到一個點上,組建成一個“中”字

然后在每個球上加入1秒移動到XY的具體位置上,

這個XY數字就是小球現在位置上的XY數值。

完成后,“中”字已經出現了,

有點不像,你們可以修改一個。

然后“國”字

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步驟和“中”字一樣,

區別在于我們直接在“中”字的基礎上擺放小球“國”字

在每個小球后加上幾秒內滑行到XY的指令。

注意:我這個“國”字確實不像,你們可以加多幾個小球上去,讓它更想。

還有“70”的數字需要用小球去擺放,這就要靠你們完成了!!

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