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Scratch編程基礎(chǔ)課第六講:繪圖編輯器(2)
Scratch編程基礎(chǔ)課第六講:繪圖編輯器(2)
一、畫(huà)筆:點(diǎn)擊“毛筆”按鈕將啟動(dòng)畫(huà)筆工具,同時(shí)與之關(guān)聯(lián)的有“色彩填充”和“筆刷的寬度”菜單,畫(huà)筆可以畫(huà)任意的線段或圖形。
①色彩編輯:填充和輪廓都有調(diào)色板,并且功能類似,色彩有三個(gè)要素:顏色:也叫色相,是色彩的首要特征,決定是什么顏色;飽和度:也叫純度,決定顏色濃淡;亮度:也叫明度,決定照射在顏色上的白光有多亮。通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊或拖動(dòng)圓圈可以改變這3個(gè)值。
透明:也就是沒(méi)有顏色,就像水和玻璃。小貓的背景看起來(lái)是灰色和白色的小方塊組成,實(shí)際上它表示了背景圖是透明的。
取色器:除了上面提到的通過(guò)色彩三要素設(shè)置顏色,還可以使用取色器從編輯區(qū)提取已經(jīng)存在的顏色。注意:只能從圖片編輯區(qū)取色。
②筆刷的寬度:可以直接在文本框中輸入筆刷的寬度,也可以通過(guò)文本框中的調(diào)節(jié)按鈕進(jìn)行加減,數(shù)值越大筆刷越寬。
二、線段:點(diǎn)擊線段后,只能設(shè)置線段的寬度和通過(guò)“輪廓”修改顏色。線段功能只能畫(huà)直線。
三、圓:點(diǎn)擊圓后,可以設(shè)置圓的內(nèi)部填充顏色,輪廓的顏色和寬度。圓功能可以畫(huà)橢圓,按住Shift鍵時(shí)可以畫(huà)正圓。
四、矩形:點(diǎn)擊矩形后,可以設(shè)置矩形的內(nèi)部填充顏色,輪廓的顏色和寬度。矩形功能可以畫(huà)矩形,按住Shift鍵時(shí)可以畫(huà)正方形。
五、填充:對(duì)一個(gè)封閉的區(qū)域用所選取的顏色進(jìn)行填充。它比色彩編輯器多了四個(gè)按鈕,這個(gè)四個(gè)按鈕控制幾何圖形的顏色漸變形式(兩種顏色進(jìn)行過(guò)渡),從左到右分別是:不漸變、左濃右淡、上濃下淡、內(nèi)濃外淡。系統(tǒng)默認(rèn)“不漸變”用一種顏色進(jìn)行填充。
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當(dāng)我們選取用漸變色進(jìn)行填充時(shí),彈出菜單將增加兩個(gè)顏色塊和“交換”按鈕:
我們分別點(diǎn)擊左邊或右邊的顏色塊對(duì)顏色進(jìn)行設(shè)置,也可以點(diǎn)擊“交換”將左右兩種顏色調(diào)換順序。
六、橡皮擦:使用橡皮擦擦除不需要的部分。若對(duì)一個(gè)對(duì)象從中間進(jìn)行擦除時(shí),該對(duì)象將會(huì)分成兩個(gè)對(duì)象。如下圖左邊的圓,進(jìn)行擦除后變成右邊兩個(gè)對(duì)象。
七、文本:編輯器中插入文字包含中文、英文、數(shù)字、標(biāo)點(diǎn)等都可以。另外,可以設(shè)置文字的字體樣式、顏色。注意:沒(méi)有字體大小設(shè)置,只能通過(guò)調(diào)整文本圖像大小來(lái)調(diào)節(jié)。
八、變形:當(dāng)點(diǎn)擊“變形”后,選中一個(gè)圖形元素,圖形上將會(huì)出現(xiàn)一些控制點(diǎn),當(dāng)我們選取任意一個(gè)控制點(diǎn)時(shí),它將會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)調(diào)節(jié)柄,同時(shí)編輯區(qū)頂部出現(xiàn)兩個(gè)僅用于變形的功能按鈕“曲線”(控制點(diǎn)兩邊以曲線形式連接)和“折線”(控制點(diǎn)兩邊以直線形式連接),系統(tǒng)默認(rèn)為“曲線”(為灰顯)模式。左圖為曲線模式,右圖為折線模式。
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我們可以拖動(dòng)任意一個(gè)控制點(diǎn)或拖動(dòng)調(diào)節(jié)柄來(lái)改變圖形的樣式。
增加控制點(diǎn):在需要的地方單擊鼠標(biāo)左鍵即可增加一個(gè)控制點(diǎn)。
刪除控制點(diǎn):選取控制點(diǎn)點(diǎn)擊編輯區(qū)的“刪除”按鈕即可刪除一個(gè)控制點(diǎn)。
重要提示:WIN中的三個(gè)重要組合命令:Ctrl+Z(撤消)、Ctrl+C(復(fù)制)、Ctrl+V(粘貼)在該軟件中作用也是一樣的。
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