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Scratch3.0少兒編程案例:射擊打靶游戲
極客小將2020-11-24-
一、案例簡介
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射擊是一項奧運體育項目,在中國古代也是非常注重射擊這項技能的。古代就講究禮、樂、射、御、書、數(shù)。我們今天就來制作一個關于射擊的少兒編程案例游戲。
一、案例簡介
? ? 射擊是一項奧運體育項目,在中國古代也是非常注重射擊這項技能的。古代就講究禮、樂、射、御、書、數(shù)。我們今天就來制作一個關于射擊的少兒編程案例游戲。
二、案例編程
女孩編程
1.首先要清空筆記。因為后面我們會用到圖章
2.接收到射擊,說得分
3.接收到射擊結束,就說準備,馬上開始。然后廣播開始
子彈孔編程
1.設置大小,隱藏起來。
2.當接收到開始,讓儲存鼠標點擊的位置,然后廣播射擊
3.接收到射擊,發(fā)出聲音,在保存好的位置上使用圖章
4.進行判斷獲得多少分
小結:
1.學習圖章的使用方法
2.學習用顏色來檢測條件的方法
3.學習獲取鼠標位置的方法:使用變量
后記:小編朋友公司研發(fā)了一個游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學結合Scratch 3.0(一款在線少兒編程工具,類似樂高的積木拼搭),我家娃娃學了幾次課,非常喜歡(超預期),16次課才200多塊錢,對鍛煉孩子的思維能力和動手能力很有幫助。
感興趣的朋友可以關注一下掃描二維碼,或微信搜索“大耳猴少兒編程”

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