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Scratch3.0少兒編程案例:蝙蝠躲避
一、案例簡介
????世界上最小的哺乳動物是大黃蜂蝙蝠,它的體重只有 2 克,體長只有 2.5 厘米,
相當于一只大黃蜂的大小。在 1974
年由泰國動物學家發現,也被稱豬鼻蝙蝠,有像豬一樣的鼻子。這種小蝙蝠生活泰國境內的石灰石巖洞,目前世界僅生存著 200
只大黃蜂蝙蝠,是最瀕臨滅絕物種之一。傍晚時分,獵人為了捉住大黃蜂蝙蝠,在它回家的必經之路上安裝了一道道障礙。如果大黃蜂蝙蝠撞上了障礙物或者掉到了地上,就會被獵人捕捉。面對重重機關,大黃蜂蝙蝠左突右閃,能不能安全回到巢穴呢??
二、案例編程
? ? 蝙蝠作為今天scratch少兒編程案例的主角,我們把程序寫在蝙蝠角色中。
1)從角色庫中添加角色“bat2”,設置初始造型為“bat2-a”,將其命名為 “蝙蝠”。?
2)游戲開始后,蝙蝠出現在舞臺右側,位置坐標設置為(200,0)。?
3)通過編程的辦法將蝙蝠的大小設定為30。?
4)讓蝙蝠按照 0.2 秒的時間間隔向左移動 10 步,同時按照 0.125 秒的時間間 隔向下移動 5
步。使用循環結構,讓此功能重復執行。?
5)通過程序檢測,當按下空格的時候,蝙蝠垂直向上移動 50 步。?
6)如果蝙蝠碰到了障礙物或者跌落到地面,蝙蝠說“失敗了”,結束游戲。如果蝙蝠成功飛過了管道,蝙蝠說“成功了”,結束游戲。?
小結:今天的少兒編程案例教程非常簡單。主要進行一個碰撞檢測。學習“現象/問題-分析原因-解決方 案”的思維方法。?
后記:小編朋友公司研發了一個游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學結合Scratch 3.0(一款在線少兒編程工具,類似樂高的積木拼搭),我家娃娃學了幾次課,非常喜歡(超預期),16次課才200多塊錢,對鍛煉孩子的思維能力和動手能力很有幫助。
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