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Scratch3.0少兒編程案例:聊天機(jī)器人
一、案例簡(jiǎn)介
? ? 我們今天來(lái)利用scratch 3.0制作一個(gè)少兒編程案例:聊天機(jī)器人。機(jī)器人雖然不是人也沒(méi)有感情。但是我們可以人為的輸入程序,讓機(jī)器人也具有智能。我們今天就來(lái)做一個(gè)可以和自己說(shuō)話聊天的機(jī)器人吧!
二、案例編程
我們需要一個(gè)機(jī)器人的角色。
1.當(dāng)點(diǎn)擊機(jī)器人的時(shí)候,機(jī)器人會(huì)打招呼,并詢問(wèn)你的名字
2.用變量來(lái)儲(chǔ)存名字,然后說(shuō)出來(lái)
3.詢問(wèn)你吃飯了沒(méi)有?;卮鹩袃煞N:吃了和沒(méi)有。分別用條件語(yǔ)句做出不同的反應(yīng)
小結(jié):
本篇scratch 3.0少兒編程案例:聊天機(jī)器人?;仡櫫酥爸v過(guò)的變量。今天還新學(xué)習(xí)了“如果....那么”這樣的一個(gè)條件語(yǔ)句。小朋友們學(xué)會(huì)以后,可以利用條件語(yǔ)句完成很多事情??靵?lái)動(dòng)手試一試吧!
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一、案例簡(jiǎn)介 ? ? 今天我們利用scratch 3.0制作少兒編程案例:捉鬼小隊(duì)。你是捉鬼小隊(duì)的成員,這天接到城堡報(bào)案說(shuō)最近出現(xiàn)了很調(diào)皮的小幽靈。我們來(lái)用程序?qū)崿F(xiàn)捉鬼任務(wù)吧。