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Scratch3.0少兒編程案例:童話故事遇見公主
一、案例簡(jiǎn)介
? ? 小編整理藍(lán)橋杯資料的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一道很有意思的題,就是讓小貓由近及遠(yuǎn)走向城堡。那么我們今天在那道試題的基礎(chǔ)上,制作一個(gè)少兒編程童話故事:遇見之王子和公主的故事。
二、案例編程
1.從前,有一位小王子在森林走著走著,突然發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處有一座城堡。城堡的門口站著一位公主。小王子走向了公主。
王子第一段程序(初遇):
2.但是當(dāng)小王子走近之后,公主卻慢慢消失了
公主程序(消散):
3.王子失落的往回走
王子第二段程序(返途):
王子第三段程序(特效):
隱藏的蘋果程序:
小蝴蝶程序(起舞):
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