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極客小將2020-11-19-
飛翔的河馬
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Scratch深度學(xué)習(xí)第四課 自定義積木
一、函數(shù)的概念 在以往的課程中,我們接觸過一種叫“我的變量”積木的積木。這種積木是描述一種Scratch中沒有自帶需要用戶自己去定義的量,這種量在程序執(zhí)行的過程中總是發(fā)生變化。若以Scratch自帶的積木去描述,角色的X軸坐標(biāo)和Y軸坐標(biāo),都屬于“變量”的范疇。那么,
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藍(lán)橋杯備賽 | Scratch練習(xí)1:動畫
hello 好久沒更新 因?yàn)橄霝榇蠹覝?zhǔn)備優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容 實(shí)在沒有靈感或素材的時(shí)候, 更愿意等一等,想一想 今天開始,我們來做一個(gè)專欄 藍(lán)橋杯sc