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Scratch3.0少兒編程案例:涂鴉藝術(shù)
極客小將2020-11-18-
一、案例簡介
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我們今天的少兒編程案例主題叫:涂鴉藝術(shù)。提到藝術(shù),很多家長和小朋友們都覺得很高大上,和自己沾不上邊。但其實(shí)藝術(shù)有很多表現(xiàn)方式,用最簡單的方法也能展現(xiàn)自己對(duì)藝術(shù)的理解。我們今天就來用scratch
3.0來我們的舞臺(tái)上隨便畫點(diǎn)什么,看看最
一、案例簡介
? ? 我們今天的少兒編程案例主題叫:涂鴉藝術(shù)。提到藝術(shù),很多家長和小朋友們都覺得很高大上,和自己沾不上邊。但其實(shí)藝術(shù)有很多表現(xiàn)方式,用最簡單的方法也能展現(xiàn)自己對(duì)藝術(shù)的理解。我們今天就來用scratch 3.0來我們的舞臺(tái)上隨便畫點(diǎn)什么,看看最后的成品,有沒有那么一點(diǎn)藝術(shù)的意思。
二、案例編程
1.首先還是我們繪畫的準(zhǔn)備工作:擦除、選筆、抬筆到起點(diǎn)、落筆準(zhǔn)備畫。
2.畫什么呢,我們就來畫圓。提到畫圓很多人又開始固化思維了啊:畫一個(gè)圓圈,然后中間涂上顏色。我們還有另一種方法,就是直接用我們的筆尖扎在紙上,是不是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑點(diǎn),那這個(gè)黑點(diǎn)我們就可以看成一個(gè)有顏色的圓。我們用不同粗細(xì)、不同顏色的筆來在紙上點(diǎn)點(diǎn)。也就是重復(fù)執(zhí)行,選筆、抬筆到起點(diǎn)、落筆這個(gè)過程。每次隨機(jī)的來挑選我們的筆。
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