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Scratch3.0少兒編程案例:藍橋杯小魚算數

極客小將2020-11-18-
一、案例簡介 ? ? 藍橋杯競賽中,有一道很經典的題,就是算數題。今天我們來用scratch 3.0制作一個少兒編程案例:小魚算數。小魚剛剛學習了10以內加減法,但是還不熟練,需要思考一會才能算出來。

一、案例簡介

? ? 藍橋杯競賽中,有一道很經典的題,就是算數題。今天我們來用scratch 3.0制作一個少兒編程案例:小魚算數。小魚剛剛學習了10以內加減法,但是還不熟練,需要思考一會才能算出來。

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二、案例編程

1.我們需要隨機兩個0-9的數字,和計算符號。同時我們需要創建三個變量用來儲存他們。

2.需要注意的是,小魚剛學會算數,所以減法的時候第二個數不能比第一個數大。所以我們先隨機符號和第一個數,如果符號為+就繼續,如果為-那么就縮小第二個數的取值范圍。

3.然后我們需要說出啦,告訴大家心里想的算式是怎么樣的。所以用連接符先把算式說出來。

4.算式出來以后,等待幾秒,好像小魚若有所思的樣子。

5.說出算式并把結果也說出啦。

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