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今天我們來聊一聊scratch中的廣播功能
極客小將2020-11-15-
在一個scratch作品中,背景和角色往往能夠通過各自的腳本,獨立的完成自己所要做的事情。可是背景和角色間,或是角色和角色間在面對只有相互合作才能完成的事情時,我們就需要通過【廣播】來實現了。
在一個scratch作品中,背景和角色往往能夠通過各自的腳本,獨立的完成自己所要做的事情。可是背景和角色間,或是角色和角色間在面對只有相互合作才能完成的事情時,我們就需要通過【廣播】來實現了。
背景或任何一個角色,都可以通過【廣播消息】積木塊向其他角色或是背景發送消息。
和這個消息有關的角色則需要使用【當接收到消息】積木塊,在接收到廣播后做出相應的反應。
比如在下面小貓飛行的案例中,當按鈕被點擊,發送廣播,小貓角色只有在接收到飛行的廣播后,才會執行【當接收到飛行】積木塊讓小貓飛行的腳本。
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如果在一個scratch作品中,我們需要發送出許多條廣播消息。一定要注意接收廣播信息的準備性。
為了區分每一條消息,我們可以對廣播的消息進行準確的命名。比如,變色龍變變變的案例中,我們可以在點擊完黃色按鈕后,發出名為【變成黃色】的廣播來通知變色龍變成黃色;在點擊綠色按鈕后,發出名為【變成紅色】的廣播來通知變色龍變成紅色。
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