第一節(jié):摘桃子
這個游戲是:在一棵樹上結(jié)了很多桃子,現(xiàn)在我們要去找到成熟的,點(diǎn)擊桃子,如果它熟了就會掉到地上,因次我們就需要給桃子添加腳本,讓我們準(zhǔn)備開始吧。
之前我們學(xué)會了使用綠旗開始執(zhí)行我們的程序,本節(jié)我們將學(xué)習(xí)如何通過點(diǎn)擊角色開始執(zhí)行腳本,這將使用到角色點(diǎn)擊模塊,除此之外我們還要用到縮小模塊、返回模塊以及使用重置按鈕。
開始制作:
1、新建項(xiàng)目,刪除默認(rèn)的小貓角色。添加背景,選擇summer,如上圖,這是一個果園的背景,可以看到樹上已經(jīng)有了一些桃子,不過它并不能動,因此我們還要添加桃子角色,為它添加腳本,這樣才能摘到它對吧。
2、添加角色,找到桃子,然后再把桃子移到樹上。
3、看起來我們添加的桃子有點(diǎn)大,為了讓它能夠和其它桃子大小差不多,我們需要用到縮小模塊。將縮小模塊拖到腳本區(qū),點(diǎn)擊兩下,每次都會讓桃子變得更小。
4、現(xiàn)在桃子看起來跟其它的差不多大小了,這時我們就可以把這個模塊移除了(拖放回腳本分類的區(qū)域)
5、點(diǎn)擊黃色的事件類模塊,這次我們不在使用小綠旗,而是用角色被點(diǎn)擊模塊,當(dāng)你點(diǎn)擊它的時候,你會發(fā)現(xiàn)角色就會跳動一下。
6、將角色被點(diǎn)擊的事件模塊拖到腳本區(qū),然后為桃子添加腳本,當(dāng)桃子被點(diǎn)擊后,它會晃一晃,然后掉落到地上。
7、好了,現(xiàn)在來運(yùn)行試試吧,只需要你點(diǎn)擊一下舞臺上的那個桃子,看看發(fā)生了什么。
現(xiàn)在出現(xiàn)了一個問題,我們點(diǎn)一次,桃子掉到了地上,再點(diǎn)一下桃子就從地上繼續(xù)下落,這就不對了,怎么讓桃子回到樹上呢?現(xiàn)在只需要點(diǎn)一下 “重置”按鈕,它會讓角色回到初始的位置。
8、如果你有多個角色都發(fā)生了變化,但你只想讓某一個角色回到初始位置,比如只讓桃子回到原位,那么就可以在桃子的腳本后面加一個返回模塊。
這樣桃子在掉到地上,三秒后就又回到原來的位置,可以再接著繼續(xù)玩這個小游戲了。
9、保存我們的小游戲,好了,這節(jié)內(nèi)容就到這里,感興趣的小朋友可以多添加幾個桃子,有的熟了,有的沒熟,這樣才更有趣。