第四節(jié):猜猜看
這一節(jié)我們將學(xué)習(xí)一個(gè)新的觸發(fā)模塊“停止”,還有如何使用不同的觸發(fā)條件,讓同一個(gè)角色執(zhí)行不同的指令。
本游戲是一個(gè)觀察游戲,在舞臺(tái)上會(huì)有好幾個(gè)角色,他們都會(huì)重復(fù)做一組動(dòng)作,其中只有一個(gè)角色的動(dòng)作與其它角色不一樣。然后你可以讓你的朋友或者家人來(lái)猜是哪一個(gè)做了不一樣的動(dòng)作,點(diǎn)擊這個(gè)角色,如果答對(duì)了就說(shuō)“太厲害了”,否則就說(shuō)“猜錯(cuò)了”。
開(kāi)始制作:
第一步:新建項(xiàng)目,添加公園背景,再添加四個(gè)角色,如上圖擺放,讓它們保持間距。
第二步:為小貓?zhí)砑幽_本,點(diǎn)擊綠旗小貓重復(fù)執(zhí)行一系列動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作你可以自己隨意編排。
如果小貓被點(diǎn)擊那么就說(shuō)“猜錯(cuò)了”
同時(shí)再添加一個(gè)腳本,以角色被點(diǎn)擊作為觸發(fā)條件,如下圖所示
第三步:將小貓的腳本復(fù)制到其它角色里,就是講腳本挨個(gè)拖到其它角色上。
這樣所有五個(gè)角色腳本都是一樣的了。
第四步:此時(shí)你點(diǎn)擊綠旗所有的角色都做了同樣的動(dòng)作,那么你現(xiàn)在可以選一個(gè)角色(比如我們選擇了Tac
),修改它的動(dòng)作,然后在它被點(diǎn)擊時(shí)說(shuō)“太厲害了”
現(xiàn)在可以運(yùn)行看看,挨個(gè)點(diǎn)擊是不是只有Tac被點(diǎn)擊時(shí)說(shuō)你猜對(duì)了。那么怎么能夠讓玩家猜對(duì)之后該角色就停下來(lái)呢?
第五步:需要用到一個(gè)新的模塊,“停止”,將該模塊放到角色點(diǎn)擊腳本的末尾即可。
現(xiàn)在你可以點(diǎn)擊下圖所示的圖標(biāo),進(jìn)入演示模式即全屏運(yùn)行,讓你的伙伴來(lái)猜猜看吧。