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Scratch少兒編程教程-0.2界面介紹

極客小將2020-10-26-
(1)以下就Scracth的整個操作界面做一個介紹:1標題欄:顯示當前文件名2菜單欄:主要是與文件有關的選項3工具條:控制角色大小及復制、刪除4顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式5程序指令區:分為八大類6角色資料區:顯

Scratch少兒編程教程-0.2界面介紹-少兒編程教育網

(1)以下就Scracth的整個操作界面做一個介紹:

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1 標題欄:顯示當前文件名

2 菜單欄:主要是與文件有關的選項

3 工具條:控制角色大小及復制、刪除

4 顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式

5 程序指令區:分為八大類

6 角色資料區:顯示角色的詳細資料

7 腳本區:程序的編寫區,利用拖曳的方式在此寫程序

8 控制按鈕:控制程序的播放和停止

9 舞臺區:角色演出的地方,作品最后呈現出來的地方

10 新建角色按鈕:三種新建角色的方法(自建、導入、隨機)

11 角色列表區:角色休息室,所有的角色都在這個地方

 

(2)程序指令分類:

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動作:移動、旋轉、位置指定、傳回...

外觀:切換造型、背景、顯示文字、特效、...

聲音:播放聲音、樂器音效

畫筆:下筆、筆顏色、大小、色調

控制:當鍵按下、等待、反復、廣播(訊息)、如果...

偵測:傳回位置值、接觸、距離、時間、音量

數值與邏輯運算:加減乘除運算、大小判斷、余數、取整數

變量:指定變量、變量加減

 

(3)指令及程序碼區(Script)

當我們點選指令分類后,底下的指令區會跟著改變,如圖我們點選偵測分類,底下就會出現偵測分類的全部指令,中間的程序碼區也就是我們寫程序的區塊,把我們的指令拖曳至程序碼區。

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(4)造型:

我們可以自行畫出角色的各種造型或者使用導入方式,先使用別的繪圖軟件繪制作后導入。也可以載入不同的對象到造型區中。但同一時間只會出現一種造型。

右下方對象代表上場角色,可以多個同時出現。

造型可以透過復制后編輯來修改其樣子,如下圖的cat就有二個造型。

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(5)聲音:

對象的聲音可以透過麥克風來錄音或導入方式從文件導入來使用(也可使用內鍵的音效文件)

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(6)工具列及舞臺:

選擇工具后再點對象,復制、剪下、縮放的動作。

程序以按下綠旗鍵,開始執行程序,紅色按鈕則是停止。

中間空白大區域則是舞臺,物件都會在上表演。

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(7)角色及背景:

舞臺背景則呈現目前舞臺的背景,點選舞臺,接著選背景后按導入就可以取自然、戶外...等背景

則可以使用自畫、導入及隨機方式來加入物件角色

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