資訊內(nèi)容
Scratch少兒編程教程-第1課-讓角色動(dòng)起來

指令積木拖曳到程序區(qū),并按順序給排好、還有就是換成喜歡的角色。
(1)撰寫程序
首先先點(diǎn)選要?jiǎng)幼鞯慕巧?,接著點(diǎn)選“腳本”,然后透過指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區(qū),把順序排好(使用鼠標(biāo)拖曳就可以修改其順序)。

(2)更換角色
使用工具的剪刀把小貓剪下,接著按下導(dǎo)入按鈕,會(huì)出現(xiàn)Animals,F(xiàn)antasy...,例如打開Fantasy文件夾會(huì)出現(xiàn)如下圖很多可愛的圖,選取后角色就會(huì)出現(xiàn)在舞臺(tái)上。

(3) 讓角色動(dòng)一動(dòng)
當(dāng)點(diǎn)選綠旗時(shí)角色會(huì)向后移動(dòng)一段距離。
小朋友可以自行俢改角色,看一看向后移動(dòng)的步數(shù)及顯示的反應(yīng)。

轉(zhuǎn)載文章,版權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者。來源:少兒編程教育

- 上一篇
Scratch少兒編程教程-第2課-鍵盤控制角色
本課來學(xué)通過鍵盤來控制角色移動(dòng),主要是讓我們了解事件觸發(fā)才會(huì)有動(dòng)作,當(dāng)綠旗被按下,會(huì)先將物件移到坐標(biāo)(0,0)。 (1)首先是坐標(biāo)舞臺(tái)的中心是(0,0),水平為X軸,垂直為Y軸。X軸:中心點(diǎn)往右是(+),中心點(diǎn)
- 下一篇
Scratch少兒編程教程-0.2界面介紹
(1)以下就Scracth的整個(gè)操作界面做一個(gè)介紹:1標(biāo)題欄:顯示當(dāng)前文件名2菜單欄:主要是與文件有關(guān)的選項(xiàng)3工具條:控制角色大小及復(fù)制、刪除4顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式5程序指令區(qū):分為八大類6角色資料區(qū):顯