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Scratch少兒編程教程-第1課-讓角色動起來

極客小將2020-10-26-
指令積木拖曳到程序區(qū),并按順序給排好、還有就是換成喜歡的角色。   (1)撰寫程序首先先點(diǎn)選要動作的角色,接著點(diǎn)選“腳本”,然后透過指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區(qū),把順序排好(使用鼠
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指令積木拖曳到程序區(qū),并按順序給排好、還有就是換成喜歡的角色。

 

  (1)撰寫程序

首先先點(diǎn)選要動作的角色,接著點(diǎn)選“腳本”,然后透過指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區(qū),把順序排好(使用鼠標(biāo)拖曳就可以修改其順序)。

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  (2)更換角色

使用工具的剪刀把小貓剪下,接著按下導(dǎo)入按鈕,會出現(xiàn)Animals,F(xiàn)antasy...,例如打開Fantasy文件夾會出現(xiàn)如下圖很多可愛的圖,選取后角色就會出現(xiàn)在舞臺上。

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  (3) 讓角色動一動

當(dāng)點(diǎn)選綠旗時(shí)角色會向后移動一段距離。

小朋友可以自行俢改角色,看一看向后移動的步數(shù)及顯示的反應(yīng)。

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