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Scratch少兒編程教程-第7課-移動人物進階使用

極客小將2020-10-25-
今天大家來試看看寫這個小程序,順便教一下判斷if的功能及比較大小。如下圖,新增了一張有張桌子的背景圖,讓小朋能透過判斷角色x位標來決定是否改變方向,所以前半部的程序一樣,主要是后半部的判斷。我們的想法:
Scratch少兒編程教程-第7課-移動人物進階使用-少兒編程教育網(wǎng)

今天大家來試看看寫這個小程序,順便教一下判斷if的功能及比較大小。

如下圖,新增了一張有張桌子的背景圖,讓小朋能透過判斷角色x位標來決定是否改變方向,所以前半部的程序一樣,主要是后半部的判斷。

Scratch少兒編程教程-第7課-移動人物進階使用-少兒編程教育網(wǎng)

我們的想法:

如果角色的x位標大于150或者小于-135時改變方向180度,如 下圖:

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完成后會如下:

讓小朋友測試看看,改變移動的步數(shù)或者等待的秒數(shù)。

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有小朋友遇到一個問題就是 把人物放在大于-135上,開始報行程式時,人物會一直改變方向而無前進,大家想想為什么?

 

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