資訊內(nèi)容
【Scratch少兒編程第三課】角色及角色的坐標、角度
一、舞臺
Scratch的舞臺大小是480*360,中心的位置是(0,0)。默認是白色背景。
二、角色
角色是Scratch程序的核心和程序的實現(xiàn)者,相當(dāng)于影視里的演員。默認的角色是一只小貓。角色默認名稱是角色1,是可以更改的。
角色默認大小是100,低于100角色變小,大于100角色變大。增加10相當(dāng)于放大10%,增加-10,相當(dāng)于縮小10%。
讓角色顯示或隱藏可以通過角色區(qū)的屬性更改,也可以通過積木塊讓角色顯示或隱藏。
三、坐標和角度
最左邊方向是-90度,坐標是(-240,0);最右邊方向是90度,坐標是(240,0);最上方方向是0度,坐標是(0,180);最下方方向是180度,坐標是(0,-180)。
四、向右旋轉(zhuǎn)、向左旋轉(zhuǎn)
向右旋轉(zhuǎn)、向左旋轉(zhuǎn)的角度是根據(jù)角色當(dāng)前位置旋轉(zhuǎn)。
面向哪個方向是固定角度。也就是說旋轉(zhuǎn)是相對角度,面向是絕對角度。
五、讓小貓轉(zhuǎn)起來
根據(jù)以上學(xué)習(xí)內(nèi)容,自己制作一個小程序,讓小貓在舞臺轉(zhuǎn)起來。
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