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廣東粵教版教材Scratch少兒編程-第12課-FlappyBird游戲
極客小將2020-10-23-
[suxing_insert_postids=3499]創設情景、激趣導入上節課我們學習了如何克隆角色,其實克隆還可以做出許多好玩的作品,現在給大家展示一用克隆制作的flappybird大家猜一猜,在這個游戲中,在哪里使用了克隆功能。觀看

廣東粵教版教材Scratch少兒編程-目錄
廣東粵教版教材Scratch少兒編程是選自廣東省中小學信息技術課程教材,將其中Scratch實戰部分的教程內容發布出來,…
創設情景、激趣導入
上節課我們學習了如何克隆角色,其實克隆還可以做出許多好玩的作品,現在給大家展示一用克隆制作的flappy bird
大家猜一猜,在這個游戲中,在哪里使用了克隆功能。
觀看視頻--10.1課程導入
設計意圖:回顧克隆知識,克隆可以在很多游戲中使用。展示flappy bird,激發學生興趣。
任務驅動、習得新知
(一)挑戰任務①
用鼠標控制小鳥,按下鼠標小鳥向上飛,要不然小鳥就落下來。
觀看視頻10.2讓小鳥飛起來
設計意圖:讓學生自己摸索小鳥的運動方式,鼓勵學生自己動手完成
(二)挑戰任務②
制作障礙物柱子的功能,讓柱子能夠反復出現,并且柱子每次出現的位置都是隨機的。
完善程序,現在小鳥和柱子都能各自運行起來了,但是小鳥碰到柱子還沒有任何反應。讓學生完善游戲功能。
觀看視頻10.3障礙物的功能
設計意圖:讓學生自己討論分析如何讓障礙物柱子反復出現?引導學生用克隆實現。
(三)拓展任務
這個游戲還可以增加許多功能,大家可以完善flappy bird ,比如每次撞柱子就播放撞柱音效,增加計分功能等。
觀看視頻10.4拓展
設計意圖:讓學生自己探索一些模塊的使用,鼓勵學生的創意,激發學生的學習動力,鍛煉學生的動手能力。
知識小結、課外延伸
學生舉手回答學習本課的收獲。培養及時梳理、歸納知識點的習慣。肯定學生的學習成果。激發學生信息技術的熱情。
