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Scratch少兒編程掃雷教程
在前本人用Scratch里的克隆功能制作個一個“掃雷”,但是有一個缺點,因為克隆體最大個數(30
“掃雷”是一款大眾類的益智小游戲,于1992年發行。游戲目標是在最短的時間內根據點擊格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷,踩到一個雷即全盤皆輸。具體玩法在這里就不做具體的介紹了, 在前本人用Scratch里的克隆功能制作個一個“掃雷”,但是有一個缺點,因為克隆體最大個數(301個)的原因,無法制作更大的雷區,所以這次我用“圖章”方式制作了這款游戲,比以前制作的那款“掃雷”增加了不少細節上的功能。下面是我用scratch2.0制作的“掃雷”游戲,先來看一下效果:
那么下面我們一起來看一下制作過程:
一、素材準備:
如:雷、數字、笑臉、等,這些素材我會放在本文最下方大家可以去下載使用。
二、有了素材之后就是把相素材導入進來了,這里需要說明一點的是【雷】這個角色是由多個造型組成的,并且大家在導入的時候順序和造型名稱一定要注意一下,否則在制作過程中可能會出錯。具體的順序和名稱如下圖所示:
---------【雷】角色---------
--------【笑臉】角色---------
-----所有【數字】角色--------
《1,2,3,4……0》 10個造型組成,這里只截圖一部分
------【提示信息】角色--------
三、一切準備就緒,就可以設計游戲界面了。因為【雷】的大小是16*16的所以我把“雷區”設置成了30行20列,之后【笑臉】以及【雷數】等,參考了“掃雷”游戲放在了上面。具體效果如下:
素材下載地址:
https://www.jikexiaojiang.cn/159.html
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