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Scratch編程N(yùn)O24課:偵測距離指令
極客小將2019-10-26-
偵測距離指令主要涉及以下四個指令:1、碰到鼠標(biāo)指針:偵測角色碰到鼠標(biāo)指針的剎那 (可選舞臺邊緣)2、碰到顏色x1:偵測角色碰到指定的顏色x1的剎那3、顏色x1碰到顏色x2:偵測顏色x1碰到顏色x2的剎那4、到鼠標(biāo)指針的距離:偵測角色到鼠標(biāo)指針的距離
偵測距離指令主要涉及以下四個指令:
1、碰到鼠標(biāo)指針:偵測角色碰到鼠標(biāo)指針的剎那 (可選舞臺邊緣)
2、碰到顏色x1:偵測角色碰到指定的顏色x1的剎那
3、顏色x1碰到顏色x2:偵測顏色x1碰到顏色x2的剎那
4、到鼠標(biāo)指針的距離:偵測角色到鼠標(biāo)指針的距離

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Scratch編程N(yùn)O23課:偵測分組指令詳解
從今天開始的以后幾節(jié)課里,我們講解偵測這一分組的指令。偵測分組里的所有指令都是用來檢測場景中某一參數(shù)的變化,通過參數(shù)變化來為一下不操作提供條件依據(jù)。具體分為:1、偵測距離指令2、偵測聲音指令3、偵測按鍵指令4、偵測基本參數(shù)指令5、其他指令下節(jié)課開始分組講解。
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Scratch編程N(yùn)O25課:偵測詢問回答指令
偵測指令當(dāng)中,詢問回答指令是人機(jī)交互的方式之一。重點包括以下兩個指令:其中詢問并等待是:角色發(fā)出詢問,并再場景下邊框彈出對話框,等待用戶的輸入回答。回答指令是指:實時的偵測監(jiān)聽用戶所輸入的回答如下圖所示: